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gemini
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gemini > blog
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    posted the 10/31/2005 at 12:39 PM by gemini
    comments (5)
    enders posted the 10/31/2005 at 01:02 PM
    une revolution cette console!
    damaster posted the 10/31/2005 at 01:19 PM
    vraiment coool ton blog toujour des info que j'aime entendre cependant 25.6 Treflop c'est un peu trop parceque a la conference de l'E3 il disait 2 teraflop pour le RSX + le Cell donc c'est bizzard a moi que ce ne soit un cell plus evoluer qui ne servira ps dans la PS3 afaire a suivre
    tmalex posted the 11/05/2005 at 06:14 PM
    A mon avis c'est plutôt 25,6 Gigaflops parce que teraflops c'est impossible pour un processeur de ce genre.
    takeoo posted the 11/05/2005 at 06:33 PM
    8 cells ensembles...
    Comment tronquer une phrase comme ca nous arrange...
    drcube posted the 11/05/2005 at 06:43 PM
    Hmm.. Est-ce que quelqu'un ici sait ce que représente 25 TeraFlops ? Ou même 25 GigaFlops ? Et même ce qu'importe la finesse de gravure ? Merde, la PS3 n'est pas faite uniquement pour les ingénieurs en éléctronique... Ca sert à quoi de donner des informations pareilles ? Ok, ça appate peut-être certains gros éditeurs comme EA.. Mais eux, il n'est pas utile de les appater... En gros, ce genre d'informations est inutile.. Personne ne peut comprendre ça, et donner ce genre de chiffre est totalement inutile si on ne connait pas toute l'architecture de la console... Et d'ailleurs, les joueurs n'ont pas besoin de comprendre ou de connaitre ce genre de chiffres, car d'une part ils ne savent généralement pas ce que représentent ces chiffres, et d'autres part ce ne sont pas les joueurs qui ont besoin de ces informations, vu que ce ne sont pas eux qui font les jeux... Un joueur est passif.. Il dépend des jeux des développeurs... Et les développeurs ne sont pas obligé d'utiliser une console de manière optimale...