transcending history and the world,a tale of souls and swords eternally retold
Content d'avoir reçu le jeu étant un grand admirateur de la série depuis soul edge j'était très impatient d'y jouer mais en meme temps j'avais peur que ce soit qu'un malheureux episode avec que peu de nouveauté
après avoir vu l'intro qui est bien foutu il faut dire je me lance dans le jeu dans le menu principal on a 4 livres :
- single player
- multiplayer
- shop
- option
Single Player
plusieurs choix s'offrent a nous
- tales of souls : le mode story du jeu mais remanié on enchaine pas les combats pour arriver jusqu'au boss et terminer le jeu la on a une histoire avec des choix a faire qui influent sur l'histoire (mais rien de bien poussé non plus ça reste basique) avec des petites cut scene et parfois des QTE et selon les choix on a meme des combats bonus (battre un colosse, se battre contre les filles du magasins ou encore un donjons caché). bonne initiative je trouve ca change et c'est pas plus mal avec un petite somme d'argent a la clé quand on le termine avec un personnage
-Chronicle of the sword : un petit jeu de stratégie ou l'on crée son perso pour le faire evoluer dans un histoire entre 4 royaumes qui se font la guerre, le principe se resume principalement a prendre des forts ou des chateaux sur une map avec son perso et ses alliés
souvent ses points sont gardé par des ennemis qu'il faudra terrassé pour avoir le fort et très souvent sous certaines conditions handicapante (glace, tremblement de terre, pas de protection, etc...)
on y croise aussi des perso comme taki, cervantes, setsuka, etc... qui n'ont rien a voir avec l'histoire il sont juste la pour le défi de vouloir les eclaté (certaines fois il sont vraiment tendu a battre)
en gagnant des combats on gagne de l'exp et en gagnant en gangant les batailles on gagne des armes, des armures, des persos, de l'argent plein de petits truc bien sympa un mode plutot long bien que repetitif on a quand meme envie d'y jouer
-World Competition : des tournois qu'il faut gagner plutot basique mais marrant je m'y suis pas attardé mais je pense que l'on doit gagner de l'argent
il y a aussi un mode league que je n'ai pas essayé d'apres ce que j'ai vu on choisi un perso et on se bat contre tout les autre dans des matchs celui qui a le plus de victoire gagne
-Soul arena : qui comporte quick play la on se bat a la chaine jusqu'au boss et fin

et mission ou il faut gagner des combats sous certaines condition (envoyé l'adversaire sur des murs, battre l'adversaire en ramassant des pieces, etc...)
Practice : l'entrainement basique pour tester ses coup, il on rajouté un tutorial plutot sympa et un glossaire qui regroupe tout les termes du jeu
-museum : comme a son habitude on regarde des artworks des video des demonstration d'art martiaux
-Character Creation : pour crée son perso on choisis d'abord le sexe la classe (thief, barbarian, ninja, dancer, et d'autre) qui sert a dertiminé son arme et sa facon de se battre
ensuite on a toute ce qui est création et la c'est vraiment complet au debut on a pas trop le choix mais quand on gange des vétement ou qu'on en achète on commence a avoir un sacré choix et un nombre de possibilité énorme c'est vriament très complet le seul truc manquant c'est la taille et la corpulance que l'on ne peut pas choisir c'est dommage (j'essayerait de mettre une photo de mon perso) en tout cas bravo namco car c'est vraiment un très bonne idée et bien utilisé,
j'oubliais on a aussi un mode pour changer la couleur des persos principaux (tu voulais un mitsurugi tout vert bah namco t'en donne l'occasion) ca sert pas a grand chose je trouve mais c'est toujours ca de prit
VS modes
-VS standard : on prend un pote on lui eclate le crane a coup de lame
-VS competition : comme le world competition mais a plusieurs (jusqu'a 8 joureurs)
Shop
aaaaah le magasin la ou on fait toute ses empletes du jeu on y achete vetement, chaussure, armeures, casques pour son perso mais aussi les armes des persos principaux et les armes des perso que l'on crée, on y achete aussi des mode bonus, des classes pour son persos, des artworks des videos des missions pour le soul arena, on a vraiment plein d'argent a donner au gentillent vendeuses (qui sont jouables dans presque tout les modes encore faut-il les gagner)
Option
pas grand chose a dire c'est les options
donc pour en venir au plus important les combats, ca reste du soul calibur pas de grand changement a part quelques coups en plus certains coups on changé de manip c'est déroutant au debut, enfin bref on change pas une équipe qui gagne j'aurais bien le retour de la jauge d'arme mais bon on peut rever
Graphiquement je dois dire que c'est vraiment bien foutu je le trouve plus coloré avec plus de détails pas de ralentissement ou alors très très peu (sauf en chronicle of the sword certaines fois ca rame severe mais c'est pas très génant vu que ca n'affecte pas la jouabilité, les combats sont fluides c'est le plus important) et pour de la play 2 c'est pas trop alliasé voir meme presque pas ca change de SC2 version ps2
le jeu est plus dur je trouve les débutant vont devoir s'accrocher car quand on connait pas le perso et qu'on joue en normal les you lose vont fuser
y'a vraiment beaucoup de personnages et des revenant, li long, hwang, rock, mais aussi pas mal de persos bonus qui viennent du mode chronicle of the sword, les vendeuse, et ses persos (on peut en creer 5 et notre personnage chronicle of the sword n'est jouable que dans le mode chronicle)
bref ce n'est nis un soul calibur 2.5 ou 1.6

pour moi il y'a une réelle evolution de la série meme si c'est pas sur le gameplay il y'a vraiment plein de modes et pour moi namco a fait le meilleur jeu de combat 3D toute console confondu avec une durée de vie tout simplement gigantesque un jeu a voir pour les possesseur de ps2 moi je regrette juste qu'il ne soit pas multi support enfin maintenant que c'est fait on va pas pleurer
