Toshiba, associé de Sony et IBM sur le développement du CELL, vient de profiter du salon CAETEC 2005 (salon high-tech) pour nous dévoiler les performances du futur processeur de la PS3.
Et autant dire que c'est vraiment impressionnant ! En effet, la vidéo dispo plus bas nous montre la possibilité du processeur à reproduire et modifier en temps-réel notre corps en polygone. Cela promet beaucoup pour la future Eye-Toy PS3.
le Cell va permettre aux developpeurs de faire beaucoup de choses avec la PS3. Surtout avec l'eyetoy (ya deja Eyedentify) j'ai hate voir tout ça dans les années a venir
C'est déjà possible avec Cameo sur PS2 tout ça, mais c'est clair que là c'est bcp plus développé et impressionnant... En tout cas, ce sera cool pour se choisir sa nouvelle coupe ou voir a quoi ressemblerai un tatouage sur nous... bref, génial quoi.
pas du tout c'est équivalent à ce qui se fait déjà, mais le truc c'est qu'il faut posséder une caméra qui soit plus sophistiqué qu'une simple webcam pour avoir un résultat optimum, depuis longtemps la puissance de calcul disponible était disponible mais dans ce genre de prouesse, il s'agit surtout de féliciter la qualité du programme et de la caméra.
mdr y'en a qui ont rien compris, cette technologie existe depuis des lustres, ce qu'on voit sur l'ecran n'est pas l'image modélisée par la puce mdr ce qu'il faut pas entendre lol. La camera fixe seulement des "reperes" sur le visage, puis y marque virtuellement certain elements exterieurs, c'est pourquoi ca change de maquillage, et qu'il reste fixé meme si on bouge la tete
Oui, mais ce style de programme qui existe déjà necessite des heures de programmation et sont destinées a des professionnels, parce que ça doit couter super cher... La on est sensé pouvoir faire ça avec une PS3, un jeu utilisant ce programme et une cam a 20euros...
Faisant un doctorat en vision par odinateur, je peux me permettre de donner un avis d'expert.
Le placage de texture en temps réel à partir d'une video demande bcp de temps de calcul... Ce qui peut etre faisable avec la PS3. Par contre je vous rappel que la PS3 n'arrivera jamais a la puissance de calcul d'une vrai station de travail (faut pas rever) .
D'un autre coté, la reconstruction en temps réel d'un modéle 3D de personnage à partir d'une video !! c'est juste un fantasme !!! Ayant participé a des conferences dans le domaine je peux vous assurez que c pas possible !
C'est juste un placage developpé de texture avec adaptation d'un modéle de base (humanoide) au personnage dans la video. Voili voila !!!
Sindibad a tout a fait réson ^^ Il s'agit d'un model 3D de type humanoide sur lequel on plaque les texture de la personne qui se trouve en façe rien de plus...
C'est déjà possible avec Cameo sur PS2 tout ça, mais c'est clair que là c'est bcp plus développé et impressionnant... En tout cas, ce sera cool pour se choisir sa nouvelle coupe ou voir a quoi ressemblerai un tatouage sur nous... bref, génial quoi.
Oui, mais ce style de programme qui existe déjà necessite des heures de programmation et sont destinées a des professionnels, parce que ça doit couter super cher... La on est sensé pouvoir faire ça avec une PS3, un jeu utilisant ce programme et une cam a 20euros...
Le placage de texture en temps réel à partir d'une video demande bcp de temps de calcul... Ce qui peut etre faisable avec la PS3. Par contre je vous rappel que la PS3 n'arrivera jamais a la puissance de calcul d'une vrai station de travail (faut pas rever) .
D'un autre coté, la reconstruction en temps réel d'un modéle 3D de personnage à partir d'une video !! c'est juste un fantasme !!! Ayant participé a des conferences dans le domaine je peux vous assurez que c pas possible !
C'est juste un placage developpé de texture avec adaptation d'un modéle de base (humanoide) au personnage dans la video. Voili voila !!!