Graphismes
Une 2D impeccable et un character design très réussi. On pestera toutefois face à quelques animations faiblardes du héros (dans l’eau notamment) et quelques décors assez pauvres, mais le design général du soft est exemplaire, en témoignent la taille des boss, les détails parsemés dans le jeu (tapisseries, tableaux…), les effets de déflagration ou encore la mort tout juste magnifique de certains ennemis. On notera également quelques erreurs dans la traduction, mais rien de dramatique néanmoins. [g]16/20[g]
Bande Son
Michiru Yamane nous livre ici ses plus belles compositions qui subliment le côté épique et maléfique de l’aventure. Les effets sonores et les quelques voix qui émaillent le soft contribuent à nous plonger dans une ambiance inoubliable. Du grand art. [g]19/20[g]
Jouabilité
Soma se déplace avec aisance (malgré une rigidité exacerbée), et la maniabilité est exemplaire. La 2D est bien exploitée et les différentes techniques d’attaque et de défense constituent un plaisir de jeu intense. Les capacités tactiles de la machine auraient pu toutefois être plus approfondies. [g]16/20[g]
Durée de vie
Les plus impatients termineront le jeu en quelques heures, mais passeront à côté d’une trame scénaristique passionnante et de plusieurs bonus indispensables. Comptez entre 10 et 15 heures de jeu pour apprécier pleinement la trame principale. [g]17/20[g]
Verdict
Malgré un début d’aventure qui peut laisser perplexe, force est de constater que Castlevania : Dawn of Sorrow constitue tout simplement l’un des meilleurs épisodes de la série. La 2D peut paraître simple de prime abord, mais regorge de qualités qui se découvrent au fur et à mesure de l’aventure. Un scénario accrocheur, doté d’une bande-son exceptionnelle, des animations splendides et des clins d’œil en tout genre, les développeurs nous offrent là un Castlevania de tout premier ordre, que les fans ne doivent en aucun cas laisser passer. [g]17/20[g]
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posted the 09/30/2005 at 07:39 PM by
rider17