Depuis plus d'une semaine plusieurs sites proposent les spécificités de la Revolution ! Car selon un dénommé Han solo qui bosse chez le développeur : Factor 5, avait donné rappelez vous à l´avance les spécificités techniques de la Xbox 360 et avait eu totalement raison !!!
Il nous propose donc celle de la Revolution.
- CPU: 1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz (256 KB L1 cache/1 MB L2 cache/L3 cache (rumored, unknown size); CPU is dual threaded
- Performance: 13 billion dot product operations per second
- GPU: ATI custom-based RN520 core (N stands for Nintendo)
- GPU Specs: 600MHz Core; Max Resolution of 2048x1268; 256MB 1T-SRAM; HD Support: Undecided
- GPU Specs Cont´d: 32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines, 500 million triangles per second theoretical, ~50 billion shader operations per second
- System Memory: 512MB 1T-SRAM @ 700MHz.
- Other Information: Support for PPU (Physics Processing Chip) w/ 32MB linking the CPU, GPU and Controller
- More Other Information: Optional sound card w/ support for DD 5.1 through DTS 7.1; Rumored to be 16MB DSP
Ces conclusions sont : Je pense que c´est au même niveau que la Xbox360, mais la PS3 pourrait avoir un avantage au niveau du CPU. Pour le GPU (Graphical Processor Unit) la Revolution bat la PS3, et est techniquement au même niveau que la Xbox 360.
Elle serait aussi puissante ou plus que la 360 ce qui est une tres bonne nouvelle

.Ce qui me fait encore plus envie de l'acheter!!!
MDR les newbie qui ne connaissent rien en techniques cg et fiches techniques;bon desolé j'ai posté ton commentaire sur un forum de developpeurs et ça fait 1demi heure qu'ils se foutent de toi et qu'on rigole!!!
nda oblige je ne peut pas en devoilé plus sur la revo mais certaines de ces specs sont tres proches de la realité;par contre en ordre de puissance pure et apres tests ça donne:PS3>X360>Revo et au niveau des targets de prix c'est pareil,il y aura une tres grosse difference entre la PS3 et la Revo!
a +
D'autant que les Chips graphiques ArtX ont toujours été performants! Et ca c'est vu sur le Cube, pas trop cher et performant.
Quand au G5, s'il est dual-threaded c'est qu'il est Bi-Core, donc il sera au moins au niveau ( vu qu'il est optimisé par et pour Tendo ) de la 360, et peut-être même de la version du CELL qu'ils mettront dans la Ps3.
D'autant que personne n'a testé la Revo, ni n'a mis la main sur le G5 adapté pour les besoins...
Donc vos fausses stats au niveau de la puissance pure sont purement hypothétiques!
ps: On ne dit pas Target, mais cible...
Qui plus est la gamecube à souffert de plusieurs défaut qui n'étaient bien souvent pas inhérent au support, mais plutot au contexte!
Beaucoup de ces erreurs sont réparées pour la sortie de la Revo!
Laisse moi te dire que je pense que jamais sony n'aura autant de réussite avec un console qu'il n'en a eu avec la PS2.
Voila ce qui me permet de parler!
maintenant si tu fais partis de ces privilegiés je serais ravi de rencontrer.
Ce n'est pas une attaque personnelle hein, mais je ne crois pas au fait que tu ai eu accés aux perfs et au matos Revo, Ps3 et 360. Ni personne parmis nous du reste!
maintenant ton avis..................
dernierement j'ai vu tourner blue dragon sur 360 au passage.......
Mais qui veut n'as pas forcément accés à certaines infos!
Enfin si tu as eu la chance d'y avoir accés j'espère que tu te trompes! ( sur les perfs )