Bon j'ai passé la soirée a discuter de possibilités (j'insiste sur le terme, je sais pas si ça se fera ou même si c'est realisable) d'utilisation de tout ça.
-Ce que nous appellerons le mode épée:
Imaginez un duel au sabre laser face a Dark Vador

Pouvoir donner de vrais coups de sabres me semble assez genial, j'en ai souvent rêvé.
Le net la dedans, imaginez des centaines de joueurs se retrouver avec cette fonction pour revisiter les plus grandes batailles du cinéma en criant YAAAH MEURS POURRITURE COMMUNISTE !! (Bon ok, on pouvait le faire avant, mais là je suppose que les duels et batailles seront plus realistes niveau armes blanches).
Les MMORPG seraient un peu plus immersifs grace a ça, peut-etre. La manette fait tout en un question armes. Arc et fusil avec la gachette de la télécommande, et épée et hache grace au mouvement.
-ensuite un truc plus pour la satisfaction personelle et le gameplay, les extensions possibles :
Cette manette est en quelque sorte potentiellement en kit, rien n'empeche un editeur de sortir un jeu avec un pack comprenant un extension specifique.
Exemples:
un jeu de tir >> Une crosse de flingue a brancher pour une meilleure prise en main, la télécommande servant de viseur.
Ou un gant sur lequel se branche la télécommande se plaçant sur le dessus de la main, afin de reproduire les lasers bien connus de nos univers de Sci-fi préférés, tirés avec le bras. L'autre main servant a appuyer sur les boutons pour tirer.
-Un jeu de boxe, il suffirait alors de deux manettes et de deux gants pour se prendre pour Mike Tyson. C'est le même principe que pour l'épée, ça semble donc réalisable.
-Pour un RPG, l'option dessinez le sceau pour faire une magie ou
éalisez le combo a l'épée ne me semble pas une utopie. Ca ferait des combats plus longs et plus eprouvants, c'est sur, mais au moins on serait vraiment dedans.
-Pour un jeu de course, rien de bien extraordinaire, on prend la télécommande a l'horizontale, en la tournant des les virages (les capteurs feront leur boulot mais ça reste theorique) ou tout betement a la croix.
Ou une extension-volant, pourquoi pas?
-un RTS ou un jeu de Click&play >> pas besoin de vous expliquer je pense

(si ça pouvait faire reflorir ces deux genres sur consoles

)
-le FPS semble le genre le plus indiqué pour cette manette, grace au nunchaku.
-Qui ne s'est jamais plaint de la maniabilité de la plupart des survival horror?

Là le probleme me semble réglé, avec en plus la possibilité d'utiliser le viseur en lampe torche, comme dans la vidéo d'hier.
-Imaginez un jeu de la trempe de ZOE 2 avec cette manette. La liberté de mouvement permettrai des situations geniales, des esquives rapides, des techniques d'approche de l'ennemi propres a chaque joueurs
Voila ce qu'il en ressort pour moi apres une etude rapide des POSSIBILITES.
Apres, le debut est un peu du fantasme de joueur mais je pense pas ça irrealisable, des peripheriques semblables existent deja dans les salles d'arcade ou autre, a un prix plus couteux certes, vu que c'est un accessoire entier avec visée qu'il a fallu developper, alors qu'ici, ce procédé est intégré dès le depart. Les extensions potentielles sont donc plus faciles a fabriquer qu'un accessoire complet, moins cheres également.
Serait-ce ça la vraie revolution? Une manette polymorphe et polyvalente capable de s'adapter parfaitement a presque tout style? Ca va changer bien des manieres de jouer, ça c'est certain.
Paradoxalement visiblement, la meilleure manette est donc plusieurs manettes. Ca me semble suivre l'evolution toujours meilleure des pads nintendo.
Alors voila, je me gourre surement, le debat est ouvert, en attendant les jeux c'est les premieres possibilités que j'entrevois.
Donc, je vous demande a vous, avez vous reflechi a des possibilités du genre? Lesquelles? Et pensez vous que tout ce que j'enonce au dessus soit realisable?
Idem pour un club de golf, queue de billard etc....
éalisez le combo a l'épée ne me semble pas une utopie. Ca ferait des combats plus longs et plus eprouvants, c'est sur, mais au moins on serait vraiment dedans............j'y avais pensé direct à ça,c'est génial,c'est pour le genre RPG que je suis surtout impatient d'avoir cette manette et cette Revo
Rien que de pouvoir dire ça à un gars avec qui je suis en train de combattre en online quand je lui coupe la tête, ça justifie l'achat de la revo.
Je me suis toujours dit qu'il fallait que quelqu'un adapte La cité de la peur en jeu, et la révo me semble tout indiqué (jouer de la trompette lors de la carioca, le gros délire, quoi...)