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arkhan66
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    Qui a aimé ?
    publié le 29/08/2005 à 22:39 par arkhan66
    commentaires (11)
    cro publié le 29/08/2005 à 22:56
    En fait, chez Sony, ce sera 7 pixels. On prétextera que la taille de l'écran, sa résolution, et tout... ça compense.

    Non. Les pixels morts, c'est courant, mais aller jusqu'à en accepter sept sur son écran, ça demande quand même une certaine tolérance...

    En même temps, il vaut mieux un écran mosaique qu'un écran qui ne s'allume plus... (je suis traumatisé par la toute jeune PsP d'un pote, traitée avec amour (et de plus en plus de distance quand il a réalisé que, passé le coup de foudre initial et ses premiers titres, elle l'intéressait nettement moins), dont l'écran est décédé au bout de 5 mois, voir moins.
    Aille.
    typon publié le 29/08/2005 à 23:06
    "et de plus en plus de distance quand il a réalisé que, passé le coup de foudre initial et ses premiers titres, elle l'intéressait nettement moins"
    C'est evident ,les concepts(nintendo) s'essouflent beaucoup moins vite que les hardware de "haute technologie"(sony).
    nonono publié le 29/08/2005 à 23:10
    Je trouve ca inadmissible de pas remplacer la console au moindre pixel mort. Je comprends lorsque l'on achete un écran de pc qu'il y ait un quota mais pour un écran de console portable, 1 pixel c'est déjà trop... surtout lorsque l'appareil coute 249€.
    D'après un article que j'avais lu sur jeux-france, Sony remplace au dessus de 7 pixels "par zone" : si la console a 12 pixels morts eparpillés, le remplacement ne se fera peut etre pas
    gemini publié le 29/08/2005 à 23:14
    et bien jme suis renseigné... chez carrefour vu que c la que j'ai reservé... au moindre defaut ils echangent la console direct donc stoooop aux critiques...
    cro publié le 29/08/2005 à 23:16
    En fait, c'est la ludothèque de la PSP en elle-même qui au final s'est révélée moins satisfaisante à long terme qu'au premier abord.

    J'ai moi-aussi testé la console, bien évidemment. Bien qu'inintéressé par la majorité (pour ne pas dire tous) des jeux de courses, j'ai trouvé Ridge Racer plutôt sympathique... pendant quelques parties. Beau, maniable (tant qu'on ne touche pas au stick de la console, et qu'on ne doit pas accomplir d'actions trop compliquées avec la croix), on se prend une belle baffe en commençant à jouer.

    Le problème, c'est que le plaisir de la découverte dure... le moment de la découverte.

    Maintenant, cette ludothèque peut correspondre à certains - mais au prix fort. Et pour une portabilité somme toute relative.
    gemini publié le 29/08/2005 à 23:18
    Cro> j'y ai joué...jte dirai qu'une chose... faudrait apprendre a jouer car c'est super maniable... j'ai fais un wifi dans un micromania et le stick ou croix c parfait...
    picpic publié le 29/08/2005 à 23:21
    Nintendo DS en FORCE !!!!
    gunit publié le 29/08/2005 à 23:32
    franchemant DS powaa les gars
    cro publié le 29/08/2005 à 23:35
    J'ai du mal à apprécier ce type de croix, c'est personnel, ce n'est pas une histoire d'apprendre à jouer ou pas.

    De même, ce stick, même s'il est vrai qu'il est difficile de proposer un vrai stick sur portable, n'est pas particulièrement agréable à l'emploi.
    gemini publié le 29/08/2005 à 23:36
    oui c clair que sur portable c pas facile de mettre un stick du dualshock...

    DS Powa en France J-2 avant la deprim' les mecs
    arkhan66 publié le 30/08/2005 à 10:05
    Vu que je tiens une magasin scoreGAME, je vous parlerais du SAV en espérant que sony changent de politique car meme si je n'aime la ludothèque de Sony, la console est tous de même impressionante techniquement et va vraiment cartonner malgré une date de sortie en pleine rentrée scolaire.