L'image a déjà été présentée depuis quelques semaines... l'image est réellement présentée par Square et elle n'est donc pas un fake! Par contre la bande grise en dessous est complétement bidon...
en revanche les nuages sont faux. Du moins on dirait.
mais bon c'est facile de faire ça avec un appareil numérique et photoshcop: tu prends une photo du décor tu rajoute les logo, tu met sur le format photo, tu remet dans l'appareil, et après tu fait défiler sur ta télé grace à un cable usb et tu prend en photo, et ho surpris un fake.
Mais si les arbre pouvais être de cette qualité dans un jeux révo...
Par contre, j'ai remarqué un flou sur les arbre et les lettres... Si avec la révo est vendu des lunette 3D style futuroscope, alors peut être que le flou est destiné à être mis en 3D grace au lunette... c'est ce qu'ils utilise à futuroscope : l'image est en deux fois mais les éléments ne sont pas tous décalé pareil les uns des autres, et les lunettes lisent ce décalage pour afficher plus ou moins loin les élément à l'oeil. ça s'appelle je croix de la stéréographie. Et si la révo utilise cette technologie (qui coute pas cher : certain film comme spy kids l'utilise et les cinéma ne dépensent pas beaucoup pour les lunettes)
alors on verra une vrai profondeur dans les jeu !!! ça serait cool, et surtout faisable à petit budjet !!
seul problème : sans lunette, ceux qui regardent y verrais des images flous...
c'est un fake. bien réalisé mais bon c'est trop réel pour n'être qu'un jeu.
mais bon c'est facile de faire ça avec un appareil numérique et photoshcop: tu prends une photo du décor tu rajoute les logo, tu met sur le format photo, tu remet dans l'appareil, et après tu fait défiler sur ta télé grace à un cable usb et tu prend en photo, et ho surpris un fake.
Mais si les arbre pouvais être de cette qualité dans un jeux révo...
Par contre, j'ai remarqué un flou sur les arbre et les lettres... Si avec la révo est vendu des lunette 3D style futuroscope, alors peut être que le flou est destiné à être mis en 3D grace au lunette... c'est ce qu'ils utilise à futuroscope : l'image est en deux fois mais les éléments ne sont pas tous décalé pareil les uns des autres, et les lunettes lisent ce décalage pour afficher plus ou moins loin les élément à l'oeil. ça s'appelle je croix de la stéréographie. Et si la révo utilise cette technologie (qui coute pas cher : certain film comme spy kids l'utilise et les cinéma ne dépensent pas beaucoup pour les lunettes)
alors on verra une vrai profondeur dans les jeu !!! ça serait cool, et surtout faisable à petit budjet !!
seul problème : sans lunette, ceux qui regardent y verrais des images flous...