Bien que le jeu soit sorti il y a fort longtemps, voici un petit test d'un grand Rpg, malgrès la polémique qu'il a put soulever, et la deception de certains fan.
Un monde nommé Spira
Le jeu commence dans l'immense cité de Zanarkand. Un grand moment va avoir lieu, puisqu'un important match de Blitzball, sorte de Handball sous marin, va avoir lieu. Le jeune Tidus, star adulé de ce sport, s'apprete à faire une entrée triomphante. Le match démarre, c'est la folie! Mais voilà, une créature gigantesque du nom de Sin va tout ravager. Tidus s'enfuira alors avec Auron, un ami de son père, qui semble en savoir pas mal su l'assaillant. Ils sont alors aspirés par la créature....
Tidus se réveille alors, 1000 ans dans le futur, sur les cotes de l'ile de Besaid...
L'histoire de ce dixième opus se veut moins complexe, tout en restant très agréable. L'amour revient en toile de fond, mais bien entendu cela va plus loin qu'une simple histoire à l'eau de rose. Aussi niaiseux qu'apparaisse le personnage principal, il a une histoire, comme peut l'avoir Yuna, ou Auron... cela dit, l'intérêt global m'a parut moindre que les opus précédent, si ce n'est peut être le 8.
Que c'est beau!
Depuis peu, Square nous a habitué a des graphismes de hautes volée. Et meme si le jeu date, il reste sans aucun doute l'un des plus beau jeu ps2. Les décors fourmillent de détail, et se veulent très colorés, avec une ambiance exotique. La modélisation des peros comme des monstres a necessité le plus grand soin. Seul défaut dans tout cela, l'animation hors combat. Bref, pas de quoi en faire un drame.
Combat et système
De ce coté la; ff10 est plutot fournit. Il s'agit sans doute d'un des sytèmes les plus complets, et les plus agréable qui soit.
L'ATB a disparu. Les tours sont prédéfinis en fonction des aptitudes des personnages, agilité, etc..... Les combats en ressortent plus dynamique, car les perosnnages n'attendent pas pour attaquer.
On peut changer de personnages en plein combat! Autre grosse nouveauté qui permet d'exploiter sont équipe à 100% . Cela permet également d'élaborer des stratégies plus efficaces.
Le meilleur point d'après moi, reste le controle des invocations! La , c'est de la joie totale. Chacune possèdent ses propres techniques, mais il est possible de leur en apprendre d'autres par la suite. De meme, coté magies et techniques, les personnages auront également de quoi faire....il est meme possible de corrompre les ennemis ! ^^
Le Sphérier : il remplace le système classique de gain d'expéreince, dans la mesure ou l'on chosit librement d'utiliser les niveaux reçus pour évoluer. On chosit donc si on veut augmenter en agilité, en force, etc.....on eput également chosir de transformer son mage noir en guerrier, etc, meme si les perosnnages ont des prédispositions dans certains domaines.
musique
Le soft est doté de musique d'ambiance très agréable....cela dit, ils leur manque un coté.....mythique !
Blitzball
Petit encadré spécial a ce mni jeu , enfin plus que ça....Il s'agit pratiquement d'un jeu dans le jeu , et il est plutot fun. Boos ter ses équipes, leur apprendre des techniques, gagner des match, chosir ses équipiers....plutot complet!
Durée de vie
60 heures pour la quete principal.......200 à 300 heures pour toutes les quets+battre tout les boss+sphérier remplit et carctériqtiques à fond......meme moi je ne suis pas arrivé aussi loin......Bref, y a de quoi faire.
Conclusion
Square livre ici un final fantasy bien plus fantaisiste , avec des personnages au caractère plus actuel, plus réaliste, ce qui peut parfois rendre totalement antipathique un personnage normalement sympathique(Tidus en tête) . A part cela, l'histoire qui semble un peu plus sommaire aborde des thèmes intéressant comme la religion et garde l'attention jusqu'à la fin( un peu plus original que les autres opus) , grâce à une mécanique classique mais efficace. Le jeu reste doté d'un excellent système de combat et de somptueux graphismes(un peu flashis par moment) et d'une très bonne qualité musicale. Un bon Final fantasy et un très bon rpg.
16/20