Le grand dieu de la 3D, John Carmack à qui on doit les moteurs de Quake 1,2 et 3 aussi que ceux de Doom 1,2 et 3, pas n'importe qui donc, viens de révéler ses impressions sur les consoles Next-Gen.
Pour lui, Sony fait une grosse erreur en privilégiant la gestion de la physique et de l'IA au détriment de la 3D. De plus les portages Pc/Ps3 seront difficiles. Mais Microsoft n'est pas non plus tout rose, car il pense qu'imposer le format 720p est très dommageable pour le framerate alors qu'un bon anti alisaing aurait suffit.
Sinon il est très content du Xbox Live et des kits de développement Xbox 360.
Quake 4 sortira d'abord sur Xbox 360 puis ensuite sur Pc.

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posted the 08/13/2005 at 07:59 PM by
megdan