Sony n'est pas un créateur de jeux vidéos, c'est un créateur de gros fric. Attention, certaines personnes iront jusqu'à argumenter que les marques de jeux vidéos concurrentes ne sont pas des bénévoles, et ont aussi pour but de faire du profit. Je leur répondrait qu'ils ont parfaitement raison, mais que leur raisonnement s'apparente clairement à une carricature de la situation : n'importe quelle entreprise a pour but de faire du profit, qu'il s'agisse d'un vendeur de sèche-cheuveux, de voitures ou de jeux vidéos. Néanmoins, certaines entreprises ont des pratiques respectueuses et tolérables, et pas d'autres. Tout le monde n'est pas à mettre au même niveau, dans un esprit de facilité : certains pays sont des démocraties libres, d'autres sont des dictatures qui autorisent la lapidation. Certains partis politiques font de la haine et de la peur de son prochain leur fond de commerce, d'autres militent pour la paix et la sauvegarde de la liberté et de la tolérance. Pourquoi toutes les compagnies de jeux vidéos seraient-elles à mettre au même niveau ? Politique de l'autruche ? Nous ne cherchons pas non plus à sombrer dans le manichéisme : Nintendo, Sega, Microsoft, ne sont pas des saints, mais il est exclu de mettre tout le monde sur le même niveau, par facilité. Personne n'est blanc, tout le monde est gris, seulement, certains le sont plus que d'autres...
Sony n'est pas un créateur de jeux, et encore moins un acteur méritant du jeux vidéo. Nintendo et sega ont construit leurs réputations et leurs succès en vendant des consoles fiables, et surtout en alimentant eux-mêmes leurs consoles, en jeux exclusifs, uniques et de grande qualité. Autour de Nintendo et de Sega, il y a tout un esprit, des jeux, des univers à part entière, uniques, qui ont fait rêver des générations de joueurs, et qui ont donné une raison valable à l'achat d'une console et pas d'une autre. Ces marques ont une réelle identité, et une réelle implication ludique et créative dans l'univers des jeux vidéos.
Sony est un simple constructeur : leur implication CREATIVE dans l'univers du jeux vidéos est proche du zéro : En 10 ans, ils ont réussi à quasiment monopoliser le marché, sans n'avoir quasiment jamais crée de jeux, ni bâti d'univers leur appartenant. 3 jeux, fruits de studios rachetés par Sony, ont marqué les esprits : Gran turismo, Ico, et God of War. 3 JEUX marquants, en 10 ans d'exploitation. Qu'est-ce que cela représente face aux vrais acteurs du jeux vidéo ? Une performance ridicule, et intolérable. Intolérable ? Oui, aujourd'hui plus beaucoup de monde ne semble choqués de voir un vendeur de piles, qui a codéveloppé 3 jeux valables en 10 ans, dominer le marché des jeux vidéos et mettre à mal de vrais acteurs, de longue date, qui ont le mérite d'avoir leurs propres mondes, leur propre contribution créative au sein de l'univers des jeux vidéos.
Car OUI, les jeux playstation (1, 2, PSP) n'ont a 99% aucun lien avec SONY, et sont uniquement le fruit d'autres sociétés, qui développent des jeux. On les apèle les éditeurs tiers. Les consoles playstation sont des lecteurs de jeux : comme le simple lecteur dvd ou la platine audio de salon, ils servent à engloutir le fruit du travail des autres. Sony, a simplement installé une console, chère, peu fiable, et a attendu les mains dans les poches que les éditeurs tiers développent des jeux pour leurs consoles.
Qu'est-ce qu'on en a à faire que ce soit
des jeux développés ou non par Sony ?
Cette question peut paraître évidente pour certains. Quelle erreur... Elle est souvent le fruit de l'ignorance de ce qu'a été (aurait pu continuer à être ?) le jeu vidéo : un marché où il faut du mérite et du talent artistique et créatif pour dominer. Toute l'essence du jeux vidéo est basée sur le talent et la créativité... seulement, de nos jours, le jeu vidéo, depuis l'aire playstation, est complètement dominé par le marketting, l'effet de mode et consommation de masse, et les capacités financières nécessaires pour engloutir d'autres sociétés ou s'acheter l'exclusivité de certains jeux. La qualité ou le talent de ceux qui vendent les consoles est clairement passé au second plan, le nier revient à vouloir obstinément nier la réalité.
Les consoles Sony sont de vulgaires lecteurs de jeux, et nous allons le prouver.
99 % des grands jeux playstation 2 ne sont PAS le fruit de Sony, ne sont pas des exclusivités aux consoles playstation, et existent bien souvent sur plusieurs supports, et ce depuis de longues années. Tout le talent de sony (et de leurs défenseurs) consiste à faire gentiment oublier ce détail gênant : les jeux playstation 2 n'ont rien à voir avec sony, existaient bien avant leur intrustion sur le marché, et existent sur les autres consoles.
Prenons les plus grands succès playstation 2, les jeux les plus achetés, les plus populaires. Nous allons prendre ces jeux, 1 par 1, adulés par le grand public et appelés injustement jeux playstation, et décortiquer leur présence dans le monde des jv, et leur histoire :
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> Metal Gear Solid
Ce jeu, adulé par le grand public et les joueurs depuis la playstation 1, n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société KONAMI. Il existe depuis + de 20 ans, est apparu sur les consoles MSX et Nintendo NES. Contrairement à ce que tout le monde prétend, il n'est en rien une exclusivité à sony et leurs playstation : Le jeu est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Gamecube, Xbox, Gameboy, Nes, Msx
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> Final Fantasy
Ce jeu, adulé par les joueurs, n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société SQUARE ENIX . Il existe depuis + de 20 ans, est apparu sur les consoles Nintendo NES et Super NES. Contrairement à ce que tout le monde prétend, il n'est en rien une exclusivité à sony et leurs playstation : Le jeu est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Gamecube, Gameboy Advance, Nintendo DS (prévu) , Gameboy, Nes, Super Nes
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> GTA (Grand Theft Auto)
Ce jeu, véritable culte auprès d'une génération de joueurs, n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société ROCKSTAR GAMES. Contrairement à ce que tout le monde prétend, il n'est en rien une exclusivité à sony et leurs playstation : GTA est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Xbox, Gameboy Advance, Gameboy, Dreamcast. Sony, à grand coups de chèques, retient les nouveaux GTA sur leurs consoles, pendant au moins 1 an, le temps de faire croire aux gens que le nouveau GTA est exclusif à la playstation 2, et qu'il est nécessaire de se procurer leur console pour y jouer. Un an plus tard, il sort généralement sur PC et XBOX, en plus beau, et avec des ajouts importants.
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> Pro Evolution Soccer
Ce jeu, à la réputation de ypique playstation, n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société KONAMI. Contrairement à ce que tout le monde pense , il n'est en rien une exclusivité à sony et leurs playstation : Le jeu est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Gamecube, Xbox
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> Gran Turismo
Une des rarissimes exceptions, qui confirme la règle. Ce jeu est développé par Polyphony Digital, qui est un rachat de sony : ils ont acheté cette société pour leur talent, et ont mis leur nom dessus. C'est donc... un jeu Sony... Le SEUL jeu à succès développé par Sony sur leurs consoles, et jamais sorti sur les consoles concurrentes. NOTE : Polyphony n'a rien crée d'autre que Gran turismo. Sony a vendu avant la sortie de gran turismo 4 une démo jouable contenant quelques morceaux du jeu final. ils ont VENDU UNE DEMO, 40 EUROS. Et ils ont trouvé des acheteurs... CQFD. Il existe de nombreux jeux dans le même esprit que Gran turismo sur les machines concurrentes : Forza, Sega GT, R:Racing, etc.
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> Soul Calibur
Ce jeu n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui existe depuis 6 ans, et qui est développé par la société NAMCO. Contrairement à ce que tout le monde pense , il n'est en rien une exclusivité à sony et leurs playstation : Le jeu est aussi sorti sur les machines suivantes : Gamecube, Xbox, Nintendo DS (prévu), Dreamcast
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> Ridge Racer
Ce jeu, à la réputation de ypique playstation, n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société NAMCO. Contrairement à ce que tout le monde pense , il n'est en rien une exclusivité à sony et leurs playstation : Le jeu est aussi sorti sur les machines suivantes : Nintendo DS, Nintendo 64
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> FIFA Soccer
Ce jeu n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société ELECTRONIC ARTS. Le jeu, qui existe depuis plus de 10 ans, est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Gamecube, Xbox, Gameboy Advance, N-Gage, Nintendo 64, Saturn, Megadrive, Super nintendo
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> Need For Speed
Ce jeu n'a RIEN d'une exclusivité playstation : sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société ELECTRONIC ARTS / EA SPORTS. Le jeu, qui existe depuis plus de 10 ans, est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Gamecube, Xbox, Gameboy Advance, Nintendo DS, Saturn
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> Tekken
Sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui est développé par la société NAMCO. Ce jeu qui est à la base un jeu d'arcade développé par NAMCO , est une des rares exceptions qui confirment la règle : ce jeu est exclusif aux consoles de salon playstation, néanmoins il existe sur Gameboy Advance, Arcade
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> Virtua Fighter
Ce jeu n'a RIEN d'une exclusivité playstation : Sony n'a aucun lien avec la création de ce jeu, qui existe depuis 10 ans, et qui est développé par la société SEGA. Virtua Fighter est aussi sorti sur les machines suivantes : PC, Dreamcast, Saturn, Megadrive
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Contrairement à un vrai acteur du jeux vidéo, Sony, sans le soutien massif des éditeurs de jeux tiers, serait incapable de faire vivre ses consoles. C'est un fait. Les plus grands jeux playstation2 sont SOIT des jeux qui existent sur les supports concurrents, soit des jeux qui sont vulgairemnet retenus pendant quelques temps par sony, à coups d'exclus temporraires, ne dépassant rarement les 1 an. La question reste entière : comment être pro sony ? Comment trouver du mérite à cette société ? Comment avons-nous réussi à faire de ça le premier vendeur de console de salons du monde, et de très loin ? Beaucoup, par facilité, ou parce que ça les arrange, ne semblent pas soulever la moindre protestation au fait qu'une marque, fabriquante de piles, de CD vierges et de chiens robots, incapable de fournir sa console en jeu ni d'apporter une quelconque contribution artistique à l'univers des jeux vidéos, soit le leader mondial, loin devant tout le monde, et mette en danger de vrais acteurs du marché. Comment changer tout ça ? Arrêtez de soutenir avec obnubilation une marque qui ne le mérite pas, ne laissez pas les grands du jeux vidéo mourrir, pour un stupide effet de masse et de mode. La Playstation et Sony n'ont rien à vous apporter de plus que la concurrence, le jour où les éditeurs tiers le voudraient, ils pourraient en un battement de cils faire mourrir Sony, tant ce dernier est totalement dépendant et démuni sans les éditeurs tiers.
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