Bonjour a tous
voici un article sur la présentation d'un prototype de manette qui aurai pu voir le jour sur Xbox et les explications de pourquoi elle n'a justement, jamais vu le jour.
"La manette aurait pu émettre de l'odeur pour plus d'immersion. En d'autre mot on aurait pu incorporer différent type d'odeur dans la manette et vous faire ressentir par exemple l'odeur de la flore si jamais vous traverser une jungle."
Des idées moins farfelues était d'actualité comme par exemple un pavé tactile, une caméra et un haut parleur mono, des caractéristiques présent chez les concurrents comme sur la DS4 (tactile et haut parleur) et comme sur la gamepad de la wii (caméra et haut parleur).
Les raisons pour laquelle Microsoft s'est résolue a la manette d'aujourd'hui tient de sa philosophie a se concentrer uniquement sur la xbox et la télévision.
"Vous avez une superbe télé avec un son tellement mieux qu'on n'aurait pu mettre sur la manette" explique le designer industrielle en chef Quintin Morris. "Et il était plus logique de ne pas détourner le regard du joueurs sur sa manette, le garder concentrer sur la TV. On voulais vraiment les garder dans l'immersion totale du jeu a l'écran."


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posted the 11/19/2013 at 10:42 AM by
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Et c'est pour ça que vous avez créé l'application Xbox Smart Glass !