Support : FamicomNES.
Editeur : Taito.
Développeur : Takeru.
Année : 1992, 1993 en Europe.
Bonsoir a tous , gentil personnes de gamekyo je tennais encore à vous présenter un autre jeu rétro , peu connu du ludothèque (malheureusement...)de la Nintendo Entertainement System, dont la sortie en France remonte à 1993. Ehhh oui, ça fait loin déjà et la Super Nintendo était déjà sortie à cette époque. Little Samson est donc l'un des derniers titres à paraître sur la première console de salon de Nintendo. Edité par Taito, la boîte qui s'est notamment occupée de Space Invaders et Bubble Bobble, il a été développé par Takeru, regroupant des développeurs issus de chez Capcom (ayant bossé sur Megaman entre autres). Little Samson avait pour ambition de rivaliser (...s il n est meilleur )avec Mario et Megaman sur le terrain de la plateforme 2D, une ambition malheureusement émoussée au vu du peu de ventes écoulées.
Alors la première chose qui frappe sur little samson quand on lance le jeu , sont ses graphismes...c'est tout simplement magnifique et incroyablemant détaillé pour la console !
On contrôle 4 personnages à la fois, chacun possédant ses propres caractéristiques.
Samson ( personnage "principale" du jeu ) et le personnage le plus polyvalent, il peut grimper aux murs et se suspendre au plafond et balancer des cailloux .
Le dragon ( Kikira ) ne glisse pas sur la glace (trés trés pratique... si si ^^ ) peut flotter (comme la princesse de SMB2, mais mais beaucoup plus loin ) et crache des boules de feu, dont la trajectoire curviligne vers le haut et en maintenant la touche tire kikra crache trois boules de feux simultanément et plus grosses aussi , certainement le perso le plus agréable à jouer .
Le golem ( Gamm ) est lent mais résistant et fort, le bourrin de l'équipe, doté d'une barre de vie conséquente ( donc plus grande que les autres trois personnages ) et d'un coup de poing dévastateur. Il a également l'aptitude de pouvoir marcher sur les pics sournoisement placés dans certains niveaux
Enfin la souris (KO) est très rapide,se glisse dans les plus petits tunnels , grimpe n importe quel mur et pose des bombes très puissantes, un régal à utiliser , surtout quand il s agit quand il s'agit d'esquiver les projectiles mais malheureusement handicapée par une barre de vie ridicule .
Vous avez compris , le gameplay est fabuleux, les niveaux obligent à faire plein de sauts, on escalade souvent des obstacles, et leur concéption est bonne : on ne se perd jamais, on peut souvent prendre plusieurs chemins, les niveaux sont assez courts et inventifs sans être délirants. Pouvoir flotter avec le dragon ne rend pas invulnérable et ne permet pas de sauter les niveaux.On ne pourra s'empêcher de trouver des similitudes avec Megaman... le héros meurt dans la même explosion à 8 directions, la barre de vie et l'écran de pause où on change d'arme, le style des niveaux (quoi que plus poussé), tout ça sent le Megaman. Mais sans le côté infernal de la plateforme, ici on ne risque pas sa vie à tout moment...
Les musique sont une réussite , les effets sonores sont ok et rappellent parfois Megaman... tiens donc.
Enfin bref une NES avec le hardware poussé à fond, ça ne se refuse pas, surtout pour un jeu de plateforme. Little Samson réussit là où d'autres sont juste bons. Maniabilité parfaite, inventivité, graphisme superbe. Un must play ! Une bombe nucléaire quoi !
eduardos Ouais c'est clair... par contre je trouve dommage d'avoir mis des couleurs pareilles pour le dragon alors que les couleurs au dessus sont très belles, drôle de choix
Ah lala Capcom ils ont en plus juste inversé en miroir les protagonistes et les blocs.
Bon apres Alone in the Dark - Resident Evil voila Samson et Megaman.
Ah mais ce Samson, si ça n'aurais pas été l'ami Eduardos je serais passé a coté de ce jeu quasi PCEngine tant qu'il est beau. Docteurdeggman vu le niveau de détail du Dragon je pense qu'un plus grand nombre de couleurs feraient foiré les sprites.
docteurdeggman Tu parles des couleurs du dragon de little samson ? Si oui magaman a un coté plus cartoon alors que little samson est plus "realiste" ( si je peux dire ainsi ) plus détailé mais j aime les deux
quantysAh lala Capcom ils ont en plus juste inversé en miroir les protagonistes et les blocs. Si la date de Samson de l'article est bonne, Megaman 2 est sorti avant.
docteurdeggman ah zut pris la mac dans le sac oui effectivement tu as raison, Taito on plagié ce niveau de boss.
On peut dire que Taito c'est inspiré de SMB2 voir Yume Kojo Doki Doki Panic pour les attributs propres à chacun des 4 personnages. Samson est peut-être l'aboutissement de tous ces jeux, en tant que plateformeur et variété du gameplay.
Non non c est les euro docteurdeggman Mais si tu l as jamais joué je te le conseille fortement je suis quasi sur qu il te plaira , si le rétro te dérange pas bien sur
Moi je viens de le terminer il y a pas longtemps toujours aussi et si tu veux voire la VRAIE FIN et le niveau final avec le VRAIE bosse de fin il faut le faire en hard ( de toute façon je te le conseille en hard , il est plus intéressant de toute façon )
docteurdeggman c'est sur moi j'ai failli passer à coté en tout cas.
Je ne connaissais même pas son existence.
Sur Nes tu as encore Eonmande Taito aussi dans un style Hagane ou Kid Niki 3 d'iRem (R-Type)
Mais bon sur Super Nes on a des perles comme ça aussi, comme Terranigma ou Hagane très méconnues par exemple.
Eduardos tu vas voir, il y en a qui râlent sur ce jeu alors que je le met très haut dans le panthéon des Action-RPG 2D toutes consoles confondues (Zelda, Alundra, etc)
Bon apres Alone in the Dark - Resident Evil voila Samson et Megaman.
Ah mais ce Samson, si ça n'aurais pas été l'ami Eduardos je serais passé a coté de ce jeu quasi PCEngine tant qu'il est beau.
Docteurdeggman vu le niveau de détail du Dragon je pense qu'un plus grand nombre de couleurs feraient foiré les sprites.
On peut dire que Taito c'est inspiré de SMB2 voir Yume Kojo Doki Doki Panic pour les attributs propres à chacun des 4 personnages. Samson est peut-être l'aboutissement de tous ces jeux, en tant que plateformeur et variété du gameplay.
Megaman 2 - 14 décembre 1990
Megaman 3 - 20 février 1992
Megaman 4 - 21 janvier 1993
Megaman 5 - 18 novembre 1993
Little samson
1993
(20 juin 1992 aux Etats-Unis - 26 juin 1992 au Japon)
eduardos Et encore c'est pas les dates japonaises pour Rockman que t'as mises
Je ne connaissais même pas son existence.
Sur Nes tu as encore Eonmande Taito aussi dans un style Hagane ou Kid Niki 3 d'iRem (R-Type)
Mais bon sur Super Nes on a des perles comme ça aussi, comme Terranigma ou Hagane très méconnues par exemple.
quantys Terranigma c'est de la bombe