Bonjour à tous dans cet article je vais tenter d'apporter une rétrospective sur la Saga Resident Evil (Bio Hazard chez les japonais) de sa sortie sur PSX en 1996 au dernier volet paru en 2013.
Bien sur cet article peut comporter quelques oublis voir certaines erreurs cependant je ne prétends pas être un expert de la saga mais simplement un amateur de la série ayant suivi de près sa lente descente aux enfers.
Par conséquent je suis ouvert aux critiques et aux corrections même si le but n'est pas que tout le monde vienne étaler sa science ^^.
1996-1999 L'ère 32 Bits
C'est en 1996 que le premier épisode de la saga débute sur PSX et Saturn, digne héritier du pionnier Alone in the Dark le jeu de Capcom débarque et lance à lui seul un genre: " le survival horror".

L’histoire de Resident Evil place l’action dans la bourgade américaine de Racoon City, l’équipe BRAVO des S.T.A.R.S (Special Tactics and Rescue Squad) est chargée d’enquêter sur la mort suspecte de citoyens, retrouvés dévorés vivants dans des circonstances inexpliquées.
Cependant le signal de leur hélicoptère est perdu dans les proches montagnes d’Arklay, la seconde équipe, Alpha, est dépêchée sur la zone afin de tirer cette histoire au clair. Arrivée sur place l’équipe Alpha retrouve l’hélicoptère mais subit une attaque de chiens très agressifs (si ce n'était que ça...), seule solution : se replier dans le manoir Spencer, lugubre demeure en bordure de forêt. L’équipe se pense sauvée, ce n’est que le début du cauchemar !
Hum quelle charmante demeure...
Avec ce pitch de départ Shinji Mikami et son équipe parvienne avec ce jeu a transposé le joueur dans un véritable film d'horreur. Ces derniers poussent cette logique en incluant une scène d'introduction live ou de vrais acteurs (à la prestation horrible) subissent une attaque de zombies leur imposant de se réfugier dans un manoir plus que macabre.
Si en 2013 cette scène prête à sourire nombreuses furent les personnes impressionnées par cette introduction.
Et si c'est bien Albert Wesker :/
Tout au long du jeu les créateurs garderont garderont le joueur dans cette ambiance films de zombies, jouant habilement avec des caméras fixes afin d'accentuer la peur chez le joueur.
En effet le parti pris des développeurs permet de masquer l'arrivée des zombies en tronquant volontairement le champ visuel du joueur ou en accentuant le caractère terrifiant de certains décors.
La scène mythique tacheuse de caleçon !
Bien que disposant d'une maniabilité des plus rigide, les graphismes exceptionnels, l'ambiance sonore, mais également le sentiment ressenti en parcourant ce monde d'épouvante suffit à faire de ce Resident Evil un incontournable pionnier d'un genre nouveau, le jeu s'écoulera à plus de 5 millions d’exemplaires, un véritable phénomène !
Votre premier zombie !
Capitalisant au maximum sur son nouveau bébé Capcom sortira la même année une version director's cut proposant de nouveaux angles de caméras, des scènes supplémentaires et surtout une suppression de la censure (malheureusement certains pays censureront à nouveau cette version).
La jaquette de RE: DC, on a rarement fait plus moche.
Flairant la bonne affaire Capcom mets en chantier une suite, cependant Square souhaitant lancer également son propre survival, l'équipe de développement se verra débauchée pour travailler sur un autre grand jeu:
Parasite Eve, de ce feuilleton naitra le mythe
Resident Evil 1.5.
Voila je m'arrête là pour aujourd'hui, j'espère que cet article vous plaira si c'est le cas je continuerais et je ferais plus long pour les épisodes suivants.

Voilà comment il faudrait commencer l'histoire de la série !
en totu cas très bel article
RE 1, 2, 3 et code Veronica,
Des jeux fabuleux ;-)
et puis même en me remettant dans le contexte je te trouverais mieux que RE niveau maniabilité de toutes façons.
Quelle ambiance !!!!!
Je m'en rappelle quand je regardait mon paternel jouais a re2 alors que j'avais quoi 2-3 ans
+1000 Haeresis sauf pour RE1 c'est juste qu'il posait les bases.
Bon après pour le 1 c'est surtout grâce au rebirth qui était incroyable^^
Comment parler de Resident Evil sans evoqué le REbirth, le plus grand remake videoludique de tout les temps!!!!!!!!!!!!!!!
Le rêve si il le remake du 2 et 3 se concrétises^^
On peut en dire autant du premier Tomb Raider, du premier MGS, du premier GTA en 3D...
Si tu cherches à démontrer que l'histoire du jeu vidéo est faite d'améliorations techniques tu ne nous apprends rien lol.
liquid - merci pour l'article vivement la suite =p-
Elle existe déjà je crois. Je me souviens que sur Gamekyo, il y a un fan de Resident Evil qui avait montré son impressionnante collection dont si je me souviens bien tout un collector exclusivement japonais pour les premiers Biohazard je crois. Il faudrait que je retrouve son article.
haeresis [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 18/07/2013 à 18:54
Très bon article ;-)
RE 1, 2, 3 et code Veronica,
Des jeux fabuleux ;-)
==> tu as oublié rebirth.