je vais oser le dire......... vivement! cette conférence m'a fait un petit effet old school dans ce jeux on retrouve un peux de vagrant story (personnage unique) de kingdom heart 2( systeme d'ile avec monorail) un univers vaste et ouvert un style moins sf un peux plus médieval un nouveaux bestiaire et un système d'équipement à compétence propre digne du système des jobs bref j'ai hâte de voir du ingame car sur le papier cela se tiens même si c'est pas du ff il a l'air d’être un bon rpg avec un bon potentiel
-un monde ouvert avec cycle jour/nuit
-le monorail permet de passer d’île en île mais il auras des horaire spécifique et circuleras pas la nuit
-le bestiaire a été énormément repenser on affronteras les monstre de l'apocalypse apparemment
-le temple du fond le gros bâtiment est le temple d'etro
-chaque lieux est protéger par un dieu luxurion est protégé par Bhunivelze
-le système de customisation permettras de changer d'équipement en combat certain équipement apporteront des aptitude propres (simili de job ????)
voilà en gros
bref scénaristiquement (selon moi interprétation de ce qui a été dis)
à la fin de ff13-2 valhala a fusionner avec le monde normale
pour moi cela a provoquer la fusion des époque la ligne du monorail est similaire à la ligne du temps et le but du jeux serait en fait d’empêcher les évènement initiaux qui ont mener à l'apocalypse pour empêcher etro de les aider et de se conduire à sa propre mort cela veux dire qu'en fait le coccon dans le ciel est pas Bhunivelze mais le coccon d'origine avant que fang brise sa barrière et donc luxurion est certainement les ruine du mont yasha avant destruction.
attention c'est mon interprétation mais cela se tiens
38 minutes pour des croquis et du dialogues (certes intéressant, ils ont l'air d'avoir réfléchis à leur truc (peut être trop??)), ils ont au moins dis 2013 mais vivement une première vidéo. Sinon je me demande bien comment le système de combat va s'articuler.
ils sont obligé de mettre le PEGI XX en debut de video ? en anglais ça le fait mais en français quand tu a le son a fond, les fenêtre entrouverte et un gros "PEGI 18" humm . . .
c'est que cette belle brochette de trol va apprendre que les ff ont 4 STUDIO !!!!!! bordel faut le dire en quelle langue pour que le message passe ff 13-3 ou pas de toute façon cela va ni accélérer si ralentir ff versus 13 en revanche versus 13 lui repousse kingdom heart 3!!! mais aller y faite vos gros trol débile nan mais c'est vrai mario sort sur wii u cela va repoussé la sortie de smach bros et du prochain mario kart. vous étes lourd les gars.
on nous sort un nouveaux jeux avec un nouvel environnement un nouveaux systeme de jeux qui à l'air pas trop mal les gars mettent même ff en sous titre et non en titre pour bien montrer qu'on s'éloigne de la série principal et sa vous va toujours pas bref aller vous faire brère sur skyrim
Le système avec le temps me fait fortement pensé a celui de Breath of Fire V, sauf que celui ci était plutôt représenté par un pourcentage qui selon nos action va augmenté plus ou moins vite et que si on atteint le fameux 100%, c'est le Game Over assuré, ce qui le rendait assez hard d'ailleurs.
Perso je ne suis pas trop pour ce genre de système car au final on aura une sorte de gros timer qui nous stressera durant la partie..
Maintenant faut voir comment c'est gérer dans cet nouvel épisode.
Oui sauf que le timer dans un RPG sa crain un pue sauf que la ce n'est pas un RPG. ou du moin c'est un A-RPG.
Enfin je suis quand meme decu pas par le contenu mais plutot la presentation avec plein d'accesoire et meme pas un seul visuel du jeux quoi.... meme pas une video de trailer ou de gameplay. faut pas deconner 40 min de blabla pour rien.
Lightning ceci
Lightning cela
Lightning une icône de squix, non une icône du jeux vidéo japonais et blablabla.
Pff finalement suis bien content de l'avoir raté
-le monorail permet de passer d’île en île mais il auras des horaire spécifique et circuleras pas la nuit
-le bestiaire a été énormément repenser on affronteras les monstre de l'apocalypse apparemment
-le temple du fond le gros bâtiment est le temple d'etro
-chaque lieux est protéger par un dieu luxurion est protégé par Bhunivelze
-le système de customisation permettras de changer d'équipement en combat certain équipement apporteront des aptitude propres (simili de job ????)
voilà en gros
à la fin de ff13-2 valhala a fusionner avec le monde normale
pour moi cela a provoquer la fusion des époque la ligne du monorail est similaire à la ligne du temps et le but du jeux serait en fait d’empêcher les évènement initiaux qui ont mener à l'apocalypse pour empêcher etro de les aider et de se conduire à sa propre mort cela veux dire qu'en fait le coccon dans le ciel est pas Bhunivelze mais le coccon d'origine avant que fang brise sa barrière et donc luxurion est certainement les ruine du mont yasha avant destruction.
attention c'est mon interprétation mais cela se tiens
Bref, Square-Enix est tjs en perditions a mes yeux !
on nous sort un nouveaux jeux avec un nouvel environnement un nouveaux systeme de jeux qui à l'air pas trop mal les gars mettent même ff en sous titre et non en titre pour bien montrer qu'on s'éloigne de la série principal et sa vous va toujours pas bref aller vous faire brère sur skyrim
Perso je ne suis pas trop pour ce genre de système car au final on aura une sorte de gros timer qui nous stressera durant la partie..
Maintenant faut voir comment c'est gérer dans cet nouvel épisode.
Enfin je suis quand meme decu pas par le contenu mais plutot la presentation avec plein d'accesoire et meme pas un seul visuel du jeux quoi.... meme pas une video de trailer ou de gameplay. faut pas deconner 40 min de blabla pour rien.
Sinon ca fait pus penser a majoras mask