comparaison des graphisme de mario 64 DS et mario 64
Au premier abord, on ne voit pas forcément la différence entre cette version et la version N64 d'origine. Ceci est principalement dû au fait que le style de Mario a pas mal changé depuis son passage sur GameCube. Il faut vraiment avoir le nez devant les deux versions pour bien se rendre compte de l'écart finalement énorme entre les deux jeux. Je pense que ces deux images sont assez parlantes :

Les textures sont bien plus fines, même si ce n'est pas encore très satisfaisant à mon sens, et surtout Mario et tout son univers font beaucoup plus sérieux aujourd'hui (plus de grosses têtes, plus de gros yeux, etc.). Tout ceci trouve quand même rapidement sa limite : la distance d'affichage des décors est correcte mais les ennemis et les items ont la fâcheuse habitude de disparaître quand on s'éloigne un peu trop d'eux dans certains niveaux. Les textures lointaines ont aussi une certaine tendance à devenir confuses, résolution de l'écran oblige.
Mais malgré cela, le rendu final n'est pas désagréable du tout, et puisque ce jeu fait partie de la première génération, on peut s'attendre au meilleur concernant les prochains jeux NDS.

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posted the 07/07/2005 at 09:21 AM by
boilo88
Mais c'est valable pour la DS, ils maitrisent un peu, mais trés légèrement, et les rendus dans un an ou deux seront assez sympatique je pense!
Je crois que je vais faire comme Gamer9 ^^ histoire de comarer!
En tout cas ca laisse présager du meilleur car Mario 64 DS est assez jolie je trouve!