Voici les propos de Masanao Maeda, manager executif de chez Sega, à propos des perspectives de Sega sur next gen. Ces confidences proviennent de Gamespot. Maeda a travaillé sur des jeux comme Project Rub dernièrement mais aussi sur des poids lourds comme Shenmue II, RE Code Veronica, Sonic Adventure 2, D2 ou Illbleed.
Il n'y a aucun doute que les couts de développement vont augmenter sur next gen. Mais Sega ne voit pas ça comme un grand risque. Le paysage editoriale sera profondément boulversé avec les next gen, et c'est une grande chance pour nous. Sega a arreté d'etre constructeur en 2001 et nous avons mis 2 ans pour devenir un editeur. Cela a eut des conséquences jusqu'au bout. Cette fois, nous avons notre chance, car nous commençons depuis le début. Pendant de nombreuses années nous avons sorti des jeux jap pour le marché etranger. Alors que ces jeux etaient des hits, ils ne sont pas vendus à l'etranger. Notre stratégie maintenant est de développer des jeux pour le marché etranger. Nous avons déjà établi la stratégie pour le faire. Nous voulons faire parti des 3 plus grands editeurs au Japon et aux US. Cela peut sembler difficile, mais Sega est encore une marque reconnue en Amerique, ce qui devrait faciliter le travail.

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posted the 06/29/2005 at 07:47 AM by
segafan