2008 : la vie telle qu'on la connaît est menacée par un complot meurtrier orchestré par des techno terroristes passés maîtres dans l'art du téléchargement de données. Et ils espèrent bien provoquer une guerre mondiale avec leurs cyber-magouilles. Heureusement, l'expert en espionnage Sam Fisher a été mis sur le coup...
Splinter Cell Chaos Theory sur Nintendo DS est la preuve même que la console aux deux écrans n'est pas en reste lorsqu'il s'agit de graphismes ultra soignés. Les précédentes sorties de Tom Clancy sur console portable s'étaient principalement focalisées sur un affichage de l'action en 2D, mais cette fois Fisher s'illustre en 3D. Grâce à une vue à la troisième personne qui, d'une simple pression sur un bouton, peut prendre une perspective plus rapprochée au-dessus de l'épaule de l'espion (pour viser et faire feu par exemple), jamais l'action furtive n'a eu l'air aussi séduisant. Chaos Theory allie une technique d'éclairage impressionnante et un grand souci du détail concernant les personnages pour donner l'un des plus beaux jeux sur DS.
La carte du jeu de Chaos Theory, malgré sa petite taille, renferme toute une campagne solo répartie sur huit missions ainsi que quelques variantes multijoueurs. Dans la campagne solo, vous devrez subir une mission d'entraînement qui vous aidera à vous familiariser avec les nombreux mouvements de Sam, après quoi vous pourrez vous consacrer au sauvetage de la planète. Rampez à travers des environnements hostiles, prenez les gardes par surprise, interrogez-les et assommez-les ou jouez de la gâchette si vous êtes assailli par les ennemis.
Quant au mode multijoueurs, il vous laisse littéralement l'embarras du choix avec un mode coopération dans lequel vous pouvez faire équipe avec un ami à travers 5 missions et un mode versus dans lequel on peut jouer à 2 ou à 4 joueurs à travers 7 arènes. Dans ce dernier mode vous devrez choisir votre camp en jouant soit un espion de Shadownet soit un mercenaire d'Argus. Les espions devront trouver puis forcer des terminaux informatiques pour extraire des informations à teneur hautement sensible tandis que les pros de la gâchette que sont les mercenaires devront faire de leur mieux pour les en empêcher.
Le jeu offre également une solide représentation de son cousin sur GameCube. Tous les mouvements dont Sam Fisher dispose pour s'occuper des ennemis sont également présents dans la version portable du jeu : le saut écart, par exemple, qui permet de se déplacer en haut d'un couloir en écartant les jambes et en s'appuyant sur chacune des parois du couloir, en attendant qu'un ennemi passe par là. Sam a également un nouveau mouvement à disposition qui lui permet de basculer d'un point à un autre (une porte ouverte par exemple) en un seul mouvement fluide et gracile, réduisant ainsi sa visibilité face à l'ennemi et en ayant l'air cool par la même occasion...
Sam n'est pas non plus dépourvu de gadgets, avec son artillerie de câbles optiques pour voir à travers les portes fermées et d'appareils high-tech comme la caméra-glu, qu'il peut tirer puis utiliser pour avoir un aperçu d'une zone particulière. Vous disposerez également de trois modes de vision, ce qui fait que même dans le noir le plus complet, vous pouvez garder un oeil sur les ennemis. D'autres caractéristiques de la version console de salon font une réapparition sur la console aux deux écrans. Ainsi, lorsque Sam doit crocheter des verrous, il peut y aller au feeling grâce au stylet DS et à l'écran tactile. Il est possible de régler l'angle de la caméra à l'aide de l'écran tactile donc si vous vous faîtes repérer par un ennemi, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous et à votre manque de discrétion...
Chaos Theory, c'est le titre du jeu mais son génie n'a rien de théorique. Splinter Cell Chaos Theory sera disponible sur Nintendo DS dès le 1er juillet. Revenez cette semaine pour ne pas manquer l'interview des créateurs du jeu !