On a bien quelques nouveaux renseignements sur Batman : Arkham City, mais on ne sait pas bien si on a envie de les partager…
Bon d’accord, vous avez gagné. Quelques informations sur le scénario de Batman : Arkham City étaient déjà parvenues jusqu’à nos oreilles, mais le magazine officiel PlayStation britannique nous en apprend encore plus aujourd’hui, sur le gameplay cette fois. Déjà, Arkham City sera 5 fois plus grande que l’asile d’Arkham, impliquant de nombreux déplacements. Peut-être des véhicules pour faciliter la chose ? Rocksteady n’a pas souhaité répondre pour l’instant, mais ça semble bien parti. En revanche, ils n’ont fait aucun mystère sur la présence de deux grappins qui permettront notamment à Bruce Wayne de se déplacer comme Spider-Man. Copieur.
L’homme chauve-souris aura également de nombreux nouveaux mouvements pour se déplacer, parmi lesquels glisser sous des éléments du décor, courir sur les toits, ou encore se balader dans les conduits d’aérations. En revanche, le déroulement des bastons "basiques" (c'est eux qui le disent, pas nous) restera le même. Côté missions annexes, il y aura de nombreuses enquêtes facultatives pour en donner toujours plus à ceux qui seront tombés sous le charme du jeu.
Enfin, on ne peut se quitter sans aborder une nouvelle fois LE sujet du moment : le multi. On sait déjà de source sure qu’il y en aura dans ce Batman : Arkham City, et il semblerait que ce soit bel et bien de la coopération avec Catwoman, la minette pouvant compter sur son fouet pour se défendre et se déplacer. Reste maintenant à savoir si un multi compétitif sera également de la partie…
Et pour se quitter bons amis, voici les inspirations de Rocksteady pour ce titre : le premier Batman de Tim Burton et New York 1997. Du Snake Plissken dans Batman : Arkham City ? Il n'en faut pas plus pour faire fondre quelques coeurs supplémentaires.

tags :
posted the 09/21/2010 at 02:04 PM by
darknova
C'est ce qui a fait que je n'ai pas apprécié le Premier volet.
Dommage, le second sera sans moi.
Je suis très content que ce système soit conservé pour le 2, j'espère qu'il y aura de nouveaux ennemis et gadgets intéressants pour apporter un pu de nouveautés.
J'espère qu'ils conserveront le mode défi qui a bien prolongé la durée de vie du jeu et sa difficulté (surtout si on vise les 1000G/100% de trophées).
Mis à part la partie baston, un monde 5 fois plus grand WOW !
perso le multi ne sera pas l'argument qui me fera acheter le jeu j'attends bcp du mode solo en premier après le multi signifie quoi un mode coop solo ou juste des défis comme le 1 mais en coop? wait and see
Quand a :
"de nombreux nouveaux mouvements pour se déplacer, parmi lesquels glisser sous des éléments du décor, courir sur les toits, ou encore se balader dans les conduits d’aérations."
Heu on pouvais déjà se déplacer dans des conduits et courir même sur un toit !