Une recherche réalisée aux Royaume-Uni a révélé que malgrès de fortes campagnes contre le piratage de jeux et de musiques, les consommateurs continuent d'acheter des copies illégales, ne voyant pas cela comme étant de la contrafaçon. Selon cette recherche, le piratage a fait perdre plus de 3 milliards de dollars dans l'insdustrie vidéoludique. L'an dernier, des milliers de copies illégales d'une valeur de 2,7 millions de dollars ont été récupérées. Dans une entrevue à la BBC, le Dr. Jo Bryce de l'université de Central Lancashire a dit : 'Les consommateurs ont été alertés sur la dimension du problème et des coûts, mais ils ne prennent pas compte de la préoccupation de l'industrie et des messages du gouvernement. Ils voient seulement le piratage comme quelque chose d'inévitable, principalement quand de nouvelles technologies deviennent disponibles'.
Publié le 24/06/2005 par Laurent Potier
Source
http://jeux-france.com

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