Entre un Map Pack gratuit et quelques skins totalement inutiles, DICE s'apprête à sortir un tout nouveau mode de jeu pour Battlefield Bad Company 2. Baptisé Onslaught ce mode permettra à quatre joueurs de coopérer contre des ennemis contrôlés par l'IA, avec quatre niveaux de difficultés au choix.
Le principe est simple : il faudra s'emparer d'un point de contrôle et le conserver pour un temps donné, en résistant aux assaults de l'IA, afin de débloquer le point de contrôle suivant et ainsi de suite, jusqu'à ce que votre escouade ait réussi à tous les capturer sur la carte. Une espèce de mélange entre un mode Ruée inversé et le mode Horde de Gears of War 2.
Si vous mourez, vous pourrez toujours réapparaître près d'un coéquipier ou dans la base initiale, mais la partie se termine lorsque tout le monde est mort. Reste à savoir elle se termine lorsque les quatre membres de l'équipe meurent en même temps ou bien lorsque le nombre de tickets (réapparitions possibles), s'il y en a, atteint 0...
Quatre cartes seront disponibles : Valpaiso, Désert d'Atacama, Islas Innocentes et Baie Nelson. Elles seront adaptées en fonction des besoins de ce nouveau mode et bénéficieront toutes d'un bon gros lifting avec des éclairages retravaillés, une gestion de l'heure de la journée pour des ambiances variables, ainsi que des véhicules supplémentaires. Des véhicules qui joueront d'ailleurs un rôle très important dans le désert d'Atacama, tandis que Baie Nelson sera plus propice aux assaults d'infanterie, bien sûr.
Le mode Onslaught sera accompagné par huit nouveaux succès et un leaderboard spécifique sera mis en place par DICE, avec un classement par temps.
Sa sortie est prévue dans les semaines qui arrivent sans plus de précisions, et sera disponible pour 800 Microsoft points ou 9 euros sur Xbox 360 et PlayStation 3. Pour la version PC, il faudra encore attendre...

tags :
posted the 05/12/2010 at 01:58 PM by
heurassein
why not !