Graphismes 17/20
Plus que l'aspect technique, c'est l'esthétique, les dessins, les personnages, les cinématiques et l'originalité des planètes qui étonnent. Encore une fois travaillé de sorte à être bourré de personnalité, ce Ratchet & Clank profite du savoir-faire d'Insomniac qui parvient toujours à imaginer des planètes d'une grande richesse visuelle. Le design des nouveaux personnages est irréprochable et ceux-ci se fondent parfaitement dans l'univers de la série.
Jouabilité 17/20
Tout en bénéficiant de nouvelles idées de choix, le gameplay se base essentiellement sur les mécanismes d'Operation Destruction. Les ajouts, comme l'hoverboard ou les hologrammes apportent beaucoup, sans pour autant modifier l'approche que l'on peut avoir d'un jeu de plates-formes/action. Parfois bourrin, parfois beaucoup plus subtil, A Crack in Time est parfaitement équilibré et bénéficie surtout de contrôles simples et avancés à la fois.
Durée de vie 17/20
Pour tout voir, tout débloquer, tout accomplir, comptez une petite vingtaine d'heures. Que ce soit l'aventure principale, les missions annexes ou les défis en arène, il y a de quoi faire. L'absence d'un multijoueur ne se fait pas ressentir, d'autant que le solo est moins linéaire et plus imprévisible qu'à l'accoutumée.
Bande son 16/20
Les doublages de Ratchet et Clank ont été modifiés et même s'ils sont toujours de qualité et assez proches des précédents, les plus fidèles de la série mettront quelque temps à s'habituer à ce mini-chamboulement. Pas de quoi nuire à la qualité sonore pour autant puisque la série offre toujours autant de garanties en matière d'ambiance et d'humour.
Scénario 15/20
Un chouia plus mûr que ses aînés, le scénario tien le joueur en haleine 15 heures durant. De la découverte de la véritable mission des Zonis à la potentielle réunion du duo de choc, l'aventure ne manque pas de révélations.
Note Générale 17/20
Ratchet & Clank : A Crack in Time s'impose comme le jeu de plates-formes à posséder sur PS3. Dans la continuité d'Operation Destruction, il s'appuie sur un gameplay assez simple mais loin d'être simpliste et enrichi par d'excellentes idées. Toujours aussi variée, la série développée par Insomniac Games ne connaît pas de temps faible, la magie opérant encore et toujours. Les fidèles de la série seront conquis dans la mesure où l'histoire prend beaucoup plus d'importance que dans les précédents volets, exploitant au mieux les anciens comme les nouveaux personnages