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    posted the 09/28/2009 at 01:43 PM by ninibobo
    comments (7)
    trungz posted the 09/28/2009 at 02:00 PM
    Le problème avec la PSP c'est qu'il manque un 2ème stick, a part ça, ça aurait était parfait!
    idd posted the 09/28/2009 at 02:15 PM
    +1 Cloud, c'est le gros défaut de la console en matière de gameplay. Déjà dans Resistance quelle galère de bouger la caméra avec 4 boutons ^^
    retrostew posted the 09/28/2009 at 02:16 PM
    Honnetement je trouve ça super relou, le coup de diriger la caméra avec les boutons de droite. Rien n'est intuitif dans la démo, et on galère à trouver la bonne touche pour faire une action.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/28/2009 at 03:16 PM
    Plusieurs choses: Déjà, oublie tout de suite la possibilité de voir MGS:PW sortir sur PS3. Le jeu n'est plus à l'état de projet: Kojima ne peut plus reculer, il sortira a coup sur sur PSP. Si je devais donner mon avis là-dessus, je dirais que le choix de Kojima est on ne peut plus raisonnable, au sujet du choix de plate-forme: MGS Rising a été annoncé sur 360, au grand désarroi de la communauté PS3, et je pense que la PSP est une solution de sécurité: Si un MGS sort sur PS3, dorénavant, il y a 75% de chances de le voir arriver sur Xbox également, du coup, pour éviter le multi-support foireux (ce que risque d'être MGS Rising, sachant que Kojima ne s'en occupe même pas, et que les équipes des deux MGS sont en désaccord), la seule solution était PSP ou Wii. Je pense qu'on aurait pu avoir un jeu intéressant sur Wii, mais la communauté MGS est bien évidemment plus présente sur les machines Sony, du moins, c'est ce que j'ai cru comprendre. Bref, à ta place, je serais plutôt reconnaissant envers Kojima pour nous avoir offert une exclue digne de ce nom. Au sujet du gameplay, c'est vrai que c'est juste atroce. Autant l'ambiance, la technique, les graphismes sont irréprochables (je crois qu'on tient là le jeu le plus abouti techniquement et graphiquement sur PSP), autant cette maniabilité de merde gâche vraiment le tout... Ils ont voulu rendre le jeu plus "d'jeun's" avec une maniabilité à la MGS4, mais la PSP ne s'y prette pas... On aurait préféré un truc comme MH, au niveau des déplacements, gestions de la caméra... Y'a plus qu'à espérer que les options permettent de personnaliser le gameplay... Pour ma part, si on exclut la maniabilité, je suis plus que satisfait de cette démo. Je pense que scénaristiquement et graphiquement, on peut s'attendre à du très lourd.
    rendan posted the 09/28/2009 at 04:06 PM
    Desl makenshi mais metal gear rising est prevu aussi sur Ps3 et c'est affiché de partout sur le net...Sur ce
    ninibobo posted the 09/28/2009 at 04:53 PM
    Et niveau cinématique j'ai cru comprendre qu'il y avait des scenes avec le moteur graphique ingame et genre BD. Quelqu'un peut confirmer? Je suis reconaissant envers kojima mais j'aurai tout de meme préféré un opus ps3. Au pire rising exclu 360 mais ne rentrant pas en compte dans la trame principale et Peace Walker exclu ps3! Parce que peace walker est le metal gear solid 3 new gen pour moi. (mgs 3 étant le meilleur pour moi, scenaristiquement, mise en scene, cinématique, emotionnellement parlant, et surtout jouer BIG BOSS...) Sinon a la fin de lavideo tgs on voit clairement que Jack accepte définitivement d'être BIG BOSS!
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/28/2009 at 06:30 PM
    ait-john thestar : C'est pas la peine de te la jouer avec ton "sur ce"...Je le sais très bien, et je n'ai jamais dit le contraire. Sois tu ne sais pas lire, sois t'as rien compris de ce que t'as lu, sois t'as même pas lu...