Si vous vous intéressez un minimum au cinéma, vous avez très certainement entendu parler de Vin Diesel : grand mec chauve, mine patibulaire, baraqué, star de longs-métrages hyper couillus comme Fast and Furious ou XXX. Ce qui est un peu moins connu, en revanche, c'est que l'acteur est un joueur passionné, à tel point qu'on commence à le voir de plus en plus impliqué dans des projets connexes cinéma / jeu vidéo.
Pour le dernier en date, l'adaptation console et PC du film Chronicles of Riddick, l'acteur a ainsi fondé Tigon Studios, sa propre société de production, laquelle a supervisé la création du jeu en collaboration avec le développeur Starbreeze. Plus récemment, on a appris que Diesel participerait à l'adaptation cinéma de la série Hitman. En plus d'incarner le fameux tueur à gages Agent 47, la star tiendra également le rôle de producteur exécutif. Et ce n'est pas tout : Tigon négocierait actuellement avec Eidos la possibilité d'utiliser la voix et le visage de Vin dans de prochains épisodes du jeu Hitman.
Bien sûr, il encore un peu tôt pour se prononcer sur la qualité du film. Mais l'association s'est déjà révélée étonnamment profitable pour le projet Riddick : la critique (y compris Overgame, voir l'avis express) a unanimement salué Escape from Butcher's Bay, le propulsant même dans plusieurs des classements de fin d'année 2004. On se prend alors à rêver d'un futur où les réalisateurs et acteurs seraient assez connaisseurs du médium jeu vidéo pour imposer des critères de qualité élevés sur d'éventuelles adaptations. Utopique ? Peut-être, mais alors que de plus en plus de joueurs adultes infiltrent le milieu du cinéma (Christophe Gans, par exemple, actuellement au travail sur le film Silent Hill), pourquoi pas ?
En ce qui concerne Vin Diesel, vous serez peut-être étonné d'apprendre que son amour des choses ludiques inclut également le jeu de rôle ou le jeu de plateau, des passe-temps généralement incompatibles avec les salles de gym et/ou toute forme de musculature. Il y a quelques mois de cela, l'ex-videur avait essayé d'expliquer quelques-uns des concepts de base du classique Donjons & Dragon à Conan O'Brien, l'un des présentateurs de talk-show les plus populaires outre-Atlantique. Un échange hilarant dont nous vous proposons aujourd'hui une transcription partielle.
Conan O'Brien
Il y a cette image que les gens ont de vous, le héros super baraqué de films d'action, une image que vous vous êtes construite. Mais la dernière fois que vous étiez sur ce plateau, il est apparu durant la conversation que vous étiez un énorme fan de Donjons & Dragons. A l'époque, je me suis dit 'OK, il dit juste ça pour rigoler'. Mais j'ai en mains ce livre sur Donjons & Dragons sorti l'autre jour, et vous en avez écrit la préface. (il pointe du doigt, incrédule) C'est marqué là : 'préface par Vin Diesel'.
(rires du public)
Conan O'Brien
Vous êtes vraiment fan de ce genre de trucs, je ne me rendais pas compte !
Vin Diesel
(souriant) Désolé.
(rires du public)
Conan O'Brien
Là, tous les mecs dans le public sont en train de crier : 'NOOOOOOOON!'. Et tous les nerds [NDR : terme anglais désignant les premiers de la classe à lunettes, obsédés par les ordinateurs] sont en train d'applaudir : 'Hourra ! Il est des nôtres !'
(rires du public)
Conan O'Brien
Donc j'ai parcouru un peu le texte et dans cette préface, vous avez une phrase qui dit : 'l'étape la plus importante pour moi a été la naissance de Melchor.' Mais c'est qui ce Melchor ?
Vin Diesel
Melchor est un personnage que j'ai créé quand j'avais dix-huit ans, un chasseur de sorcières.
Conan O'Brien
Vous pouvez créer vos propres personnages dans ce jeu ?
Vin Diesel
Oui, il s'agissait d'un guerrier avec des pouvoirs magiques.
(Vin Diesel feint l'embarras ; rires du public)
Vin Diesel
L'attrait de ce personnage était le côté mystique / guérisseur.
Conan O'Brien
Donc vous avez créé ce personnage… parce que moi, je ne connais pas grand-chose à ce genre de jeux. Mon truc, c'est plutôt Hippos Gloutons. Hippo mange petite boule.
(rires du public)
Conan O'Brien
Et il y a ces autres personnages appelés les PNJ, c'est ça ? Je n'ai aucune idée de ce que ça peut-être. Qu'est-ce qu'un PNJ ?
Vin Diesel
Un PNJ est un personnage non joueur. Si j'étais le MJ [NDR : Maître de Jeu] et si nous jouions ensemble, vous seriez le joueur. Si quelqu'un d'autre était dans votre équipe, ça serait un PNJ, un personnage non joueur que je contrôlerais… en tant que MJ… (il regarde Conan ; ce dernier est visiblement largué) Donc je…
Conan O'Brien
(plaisantant) Je crois que vous venez de ruiner votre carrière.

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posted the 06/21/2005 at 08:28 AM by
will89