Morceaux choisis :
"Une configuration qui nous a permis d'apprécier la plastique du jeu, bluffante, dans la lignée de la performance extraterrestre de Gran Turismo 5 Prologue. Techniquement, il nous paraît assez improbable de voir un autre jeu de courses voler la vedette du plus beau jeu du genre, tous supports confondus, d'ici décembre prochain, et même un peu plus tard."
"Reste donc à régler quelques problèmes, qui, on l'espère, étaient liés à la version proposée. On pense tout d'abord à l'IA dont le comportement buté de char d'assaut devrait être rapidement amélioré"
"En effet, s'il était possible de confirmer de visu qu'il y aura bien une modélisation des dégâts dans Gran Turismo 5, nous avons dû nous contenter d'un simple pare-chocs avant ou arrière à moitié détaché après un choc à plus de 200 km/h. Il ne fait guère de doutes que cela aura bien d'autres proportions dans la version finale du jeu, simulation oblige".
"Qui dit simulation dit également vue intérieure, l'autre démon traîné par la série depuis 1998. Eh bien celle-ci sera bien au rendez-vous, comme elle l'a été dans Prologue, parfaitement jouable et s'appuyant sur des rétroviseurs fonctionnels. De quoi gagner un nouveau degré d'immersion et gommer une tare supplémentaire. Niveau conduite, Gran Turismo semble également lancé sur de bons rails, ceux d'une progression assez lente mais terriblement efficace."
P.S: La série devrait comme a son habitude s'approcher de la perfection . Merci Polyphony

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posted the 08/19/2009 at 06:38 PM by
tonytru4n