Salut!
Voila, le cry engine 3 vient d'etre annonce sur console et j'ai entendu dire que le hdr 16 de la PS3 etait pas capable de le faire alors que la 360 oui, les geforces 7 ne peuvent pas combiner l’AA et HDR Fp 16 sur ps3, on peu reproduire un effet semblable, mais il faut revoir le niveau de details à la baisse. Et grace au xenos, la 360 peut combiner le FSAA 4X et le HDR 16 sans en faire trop patir ses performances, l'AA étant géré matériellement par une puce spécifique.
XD Bon je dois vous dire que je n'ai rien compris lol
Mais sa m'intrigue quand meme, si y a des gars qui s'y connaisse dans ce domaine, merci d'expliquez


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posted the 03/25/2009 at 03:06 PM by
craft93