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    posted the 02/17/2009 at 08:49 AM by jesrowweakman
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    tourte posted the 02/17/2009 at 09:00 AM
    Humpf...Mario Kart double dash est assurément un bon Mario Kart, merci à ses circuits vraiment bien trouvés. Mais pour ce qui est du reste : techniquement infaillible. Moui, on a vu plus beau sur GC, mais au moins c'est fluide. Et puis durée de vie infinie...C'est le plus court de tous les Mario kart (celui sur GBA en réserve, vu que je n'y ai jamais joué) même pas 20 circuits (16 si j'me souviens bien), pauvre en mode de jeu, contrairement à MK Wii sur lequel je reviens souvent grâce à ses 32 circuits, son mode en ligne très bon : tout dépend de ta connexion, je n'ai jamais subi un seul lag sur ce jeu (pas comme un certains Smash bros, tout simplement injouable) et je ne vois pas trop pourquoi il serait décevant, on peut se friter jusqu'à 12 online et aussi en mode battle (qui est lui, complètement à chier. De toute façon je n'ai plus vu un mode battle agréable depuis l'épisode 64, tu me diras celui sur DS est pas mauvais mauvais). Puis le système de double kart, il faut aimer. Cela ne m'a pas dérangé mais j'ai vraiment pas trouvé ça transcendant, surtout quand deux joueurs sont sur le même kart. L'un conduit, il s'amuse mais peut rien faire côté objets, et l'autre il se fait chier en attendant d'en avoir (il peut accessoirement essayer de pousser un adversaire, ce qui déstabilisera grandement le conducteur et l'enverra 1/3 dans le vide). Alors bien sûr on peut switcher de place, mais pour ça il faut une bonne coordination, ça déstabilisera quand même le kart et on a le risque d'appuyer plusieurs fois sur Z et donc de changer plusieurs fois de place, et ça c'est "in ze vide" direct (quand il y en a, sinon dans l'mur). Et pour ce qui est du multijoueur, autant sur MK Wii je m'amuse toujours, encore une fois grâce à ses 32 circuits, autant double dash...Quand j'allais chez un pote on y jouait tout le temps, on se faisait un mode complet (toutes les courses) qui nous prenait pas bien longtemps à finir...Puis plus rien, on va pas refaire les circuits on les a déjà fait. Puis à force on avait plus envie d'y jouer quand on se revoyait, trop court, trop peu de circuits. Bref c'est un bon Mario kart, mais pour moi il ne peut définitivement pas se classer en tête du podium, surtout après Super Mario Kart et Mario kart 64, l'un pour sa technicité et ses stages, l'autre pour son fun imparable en multi et ses courses bien fun (sauf la route arc-en-ciel, à chier aussi).
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:10 AM
    alors alors, en fait je parlais uniquement des courses, sinon c'est sur que le mode bataille c'est mario kart 64 qui me reste en tete t'a tout a fait raison sur ce point, jme suis pas attardé sur ce mode sur gamecube ni sur wii. les courses a 2 joueurs sur un kart j'ai testé rapidement au debut et effectivement j'ai vite laché l'affaire c'est annecdotique... maintenant comme je l'ai precisé le seul point positif de l'episode wii par rapport au double dash c'est le nombre de circuit, je l'ai toujours dit avec mon pote c'est dommage qu'il y ait que 16 circuit, mais jles fait et refait sans ennuis. maintenant ma preference pour mkdd reste du fait que si tu maitrise pas le jeu sur mk wii tu peux gagner alors que dans l'autre c'est une autre histoire si tu vois cque jveux dire...
    zabuza posted the 02/17/2009 at 09:26 AM
    mouloud holywood : ta pas tord quand tu dis que meme un amateur peut te battre c'est ce qui m'arrive avec un pot mais bon c'est le jeu on vas dire, sinon justement moi j'avais été tres décu par double dash, ils anoncais que la coop était une grand stratégie dans le jeu, perssonnellement je ne l'ai pas vu du meme oeuil que miyamoto ! mais pour moi apres mario kart 64 mario kart wii est bon, il est complet à tout niveau pour se prendre du plaisir et le mode en ligne est juste exceptionnel quand on voit d'autre jeu
    aya84 posted the 02/17/2009 at 09:28 AM
    oula après comme on dit les gouts et les couleurs ! Car la je suis pas du tout d'accord , d'ailleurs je trouve que Mario Kart Double Dash , est un des plus mauvais de la série !
    Je dirais l'épisode Super Nes en premier , car pour l'époque c'était au dessus de tout ! Et même Aujourd'hui encore , il est toujours fun !
    Ensuite je dirais Mario Kart DS , Mario Kart GBA , Mario Kart Wii , Mario Kart 64 , et Double Dash . Voila c'est mon avis , mais Double Dash j'ai vraiment pas accrochée.
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:31 AM
    zabuza jsuis d'accord avec toi aussi, si tu cherche un jeu sympa a plusieurs pour delirer sans prise de tete, tu peux jouer a mario kart wii mais moi c'est pas du tout cque je cherchais quand je l'ai acheté, j'ai cherché de la technique et la yen a pas
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:33 AM
    j'attendais justement qu'on m'en parle de l'episode super nes, pour la nostalgie ok il est super mais sinon c'est finit c'est totalement depassé super mario kart, on peut dificilement trouver un grand interet a y jouer aujourd'hui, mais bon comme tu dis les gouts et les couleurs...
    tourte posted the 02/17/2009 at 09:35 AM
    Par contre je suis d'accord avec toi sur ce point, et ça se généralise un peu dans la série, c'est la prépondérance des objets, là ou super mario kart n'autorisait qu'un objet par tour, et en plus il fallait réussir à le placer (carapace verte bien chiante pour toucher quelqu'un) très peu d'objets et pas souvent très utile. C'était plus un "a côté" que le centre du jeu. Malheureusement depuis...L'épisode DS je dirais (l'épisode Gamecube n'avait pas encore ce problème, ou du moins pas dans les mêmes proportions), les objets on s'en mange toutes les 20 secondes sur un circuit, il y en a de plus en plus et de plus en plus dévastateur (je pense notamment à la carapace bleue, là ou l'épisode N64 en avait fait un putain d'objet qui pouvait toucher tout le monde car elle était au sol et qui apparaissait rarement, alors que là l'épisode Wii...En online, ceux qui y jouent le savent, j'y ai joué hier avec un pote, on s'est déjà prit [véridique] : un power, une carapace bleue, un éclair et tout ça en 10 secondes) et, ce système là est sympa pour les noobs, mais on perd complètement l'essence de la série, un jeu de course technique avec un petit plus des objets. Maintenant c'est plus un cassage de gueule général à coup d'objets de plus en plus précis (j'vous dis pas la précision des carapaces rouge sur super nintendo, une bonne blague mais je pense que ça venait du mode 7) et dévastateur et on prie pour avoir des boost, ou des objets qui nous permettront de finir premier, là ou avant c'était la technique qui prenait le pas sur les premières places. Vraiment dommage.
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:39 AM
    ha mais les carapaces rouges m'en parle pas! j'ai ptete pas joué assez a l'épisode wii mais jcrois bien que meme celle la elle sont impossible a esquiver! sinon ouai ce genre de truc ca m'est arrivé plusieurs fois quand j'y ai joué en ligne, c'est une des choses qui m'a bien souler d'ailleur
    tourte posted the 02/17/2009 at 09:42 AM
    Les carapaces rouges étaient évitables sur l'épisode Gamecube (et franchement ils auraient du laisser ça) mais sur Wii non. Tu peux éventuellement te mettre à côté des murs ou des trous et prier pour qu'elle se les mange, mais ça marche rarement, sinon elles te toucheront obligatoirement.
    zabuza posted the 02/17/2009 at 09:42 AM
    Tm : tout a fait d'accord avec toi, mais je crois savoir d'ou vient ce gros probleme de se fair toucher autand, c'est que de 8 on est passé a 12 concurrent donc le nombre d'objet est multiplié par 1.5 fin tu vas me dire c'est pas une raison mais voila c'est bien dommage pour ce point la
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:43 AM
    ouai voila c'est ca
    hayatevibritania posted the 02/17/2009 at 09:43 AM
    je kiffe me faire exploser la gueule c'est marrant, et exploser celle des autres et passer devant juste à la ligne d'arriver j'adore . MK c'est avant tout un jeu de course fun et sans prise de tête, si je veux de la technicité je joue à d'autre jeu. Tm: pas d'accord, même dans MK SNES les objets avaient une place très importante, c'est ce qui fait la particularité des MK d'ailleurs.
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:45 AM
    ben moi j'aime pas lol! jpourrais envoyé la manette dans la tv quand jme prends des carotte comme ca!
    tourte posted the 02/17/2009 at 09:49 AM
    Zabuza > Oui ça m'est sorti de la tête mais le fait de passer à 12 joueurs a accentué cet effet. Hayate > bon c'est vrai que le point que j'ai soulevé est un peu à double sens, d'un côté quand on s'en mange trop dans la gueule on râle, mais quand on casse la gueule aux autres on est bien content c'est le principe du gamer quoi xD sinon MK Snes...avoir de bons objets est déjà difficile (même avec une sale place, on peut être 8ème et se taper un champignon, wouhou ) en plus il n'y en a qu'un par tour, je les trouve vraiment pas décisifs (et c'est pas les bots avec leurs objets prédéfinis qu'ils balancent quand ils veulent qui me feront changer d'avis xD) pour le joueur, le meilleur objet est une carapace rouge et quand l'adversaire est en face (sinon on est sûr qu'elle se mangera un truc) les carapaces vertes sont très dures à envoyer correctement, les éclairs : il faut être l'ultime daube pour en avoir (excusez-moi mais même 8ème j'en ai jamais eu ) les étoiles...oui, les circuits sont tellement étroits que pour moi c'est plus un calvaire qu'une aide reste les champignons à placer au bon moment et qui peuvent être bien utiles (notamment dans les petits passages secrets) et les pièces (système que je regrette énormément depuis cet épisode) qui donnait une bonne puissance supplémentaire. Enfin pour moi rien de bien décisif comparé à l'horreur qu'on vit parfois dans MK Wii
    jesrowweakman posted the 02/17/2009 at 09:52 AM
    l'episode gba repenait le systeme de pieces, d'ailleurs on peut dire je crois que cet episode c'est super mario kart en beaucoup mieux
    reppa posted the 02/17/2009 at 11:00 AM
    Un bon Mario Kart pour moi, qui est bien fun et amusant, c'est celui ou même en étant premier à 10 mètres de la ligne d'arrivée on peut finir 8ième, sinon le jeu multi aurait plus d'intérêt tjs le même qui gagne, bref ca serait vite lassant. En tout je m'étais bien éclaté sur ce mario kart