Ça y est j'ai terminé le mode solo très rapidement en normal et je suis passé au multi sur ma 360. Pour faire simple c'est nul, mais je vais quand même approfondir le pourquoi du comment. Tout d'abord les problèmes de lags, même en ping "normal" c'est un problème (je n'ai pas testé en étant hôte vu le nombre de joueurs qui crée une partie et reste tout seul à attendre). Combiné aux lags (2/3 parties sur 10 ne lag pas), la vitesse excessive des personnages. Là aussi je n'ai pas aimé cette palette de mouvement proche d'un Quake alors que le mode solo lui m'a paru plus lourdeau, plus réel. Je précise que je suis un fana des balles dans la tête au snipe et fusil d'assaut, impossible ici car ça court comme des souris dans tous les sens et ça joue à la grenade et au pompe.
J'ai bien aimé en revanche le système de classe à modifier selon des points, c'est plutôt bien fait mais ça ne rattrape pas le reste.
Pour conclure, je dois dire que je m'étais habitué au multi de CoD4 dont la stabilité des serveurs, une moins grande rapidité de l'action (quoique desfois...) et des armes précises étaient plaisants ; là je suis déçu d'un multi trop bourrin avec des maps qui n'ont ni queue ni tête à base de couloirs dans des complexes au level design sauce "Quake" (je le cite encore mais c'est les même labyrinthe qu'il y a 12 piges) avec des armes inégales... dommage je ferai les succès du solo puis je l'échangerai à la sortie d'Halo Wars.
Bref, j'attend CoD modern warfare 2 pour tâter du multi parcequ'après Farcry2 je commence à me lasser des multi vite fait mal fait.
Bises. Votre maître à tous.

tags :
posted the 02/15/2009 at 11:34 AM by
xerxes
la version ps3 souffre de gros ralentissements en plus d'avoir des bug sonores.
tes impressions en quelques mots.