donc voila je suis tombé par hazard sur un suerbe article dédié au Micros Processeurs de la PS3 et Xbox 360, pour mieux les comprendre et surtout les différencier voila les liens
MP 360 : http://www.geekeries.com/2009/01/29/comprendre-les-processeurs-de-la-xbox-360-et-de-la-ps3-22/
MP PS3 : http://www.geekeries.com/2009/01/29/comprendre-les-processeurs-de-la-xbox-360-et-de-la-ps3-22/

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posted the 01/29/2009 at 05:08 PM by
kissman
http://www.geekeries.com/2009/01/27/comprendre-les-processeurs-de-la-xbox-360-et-de-la-ps3-12/
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http://www.geekeries.com/2009/01/29/comprendre-les-processeurs-de-la-xbox-360-et-de-la-ps3-22/
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cordialement
et dans le cas de se topic, non, la PS3 a un cran d'avance...
L'architecture du CELL : un PPE et 8 SPE
8 SPEs = Synergistic Processing Element
512 ko de mémoire cache L2
234 millions de transistors
205 GFLOPS en simple précision 32 bit (mais 20,8 GFLOPS en double précision 64 bit, pouah le naze !!) --------------------------------------la 360 3 cœurs PPE (PowerPC Processing Element) à 3,2 Ghz : chacun étant capable d’exécuter deux instructions simultanément
1 Mo de mémoire cache L1 à partager entre les 3 cœurs
165 millions de transistors
115,2 GFLOPS (en théorie) ................................................cette puissance va étre utilisé a un moment donné, et en plus beaucoup de tour de passe passe seront trouvé par les dev avec de la pratique et de l'expérience pour dégager encore plus de puissance.
si sa avait été un désastre comme tu le dit si bien roco, alors pourquoi le Cell est en point de mir de plusieur firmes, et qu'il est considéré comme le MP de l'avenir ...
PS3 > 1 proc + 7 à 8 coeurs spécialisé
Maintenant le gros prob entre les deux et qui cause du tort à la ps3, c'est la mémoire cache dispo sur le proc qui rend les devs plus chiant que sur 360. Mais à l'arrivée la seule vraie nuances entre la ps3 et la 360 c'est le lecteur blu ray
Starfox un seul soucis dans raisonnement : Le cell est un processeur, l'emotion est un gpu, c'est pas comparable, à l'heure actuel le proc de la ps3 compensse la faiblesse de la cg de la ps3 qui est loin derrière celle de la 360. Et le cell est ultra puissant sur un calcul dédié, sinon l'armée américaines ne serait pas embeté à se payer 300 ps3 si le proc était aussi standard que tu le dit