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    rkazuya
    posted the 01/27/2009 at 10:13 AM by marshallaw
    comments (35)
    kurosama posted the 01/27/2009 at 10:16 AM
    Qu'on ne vienne pas me dire que Crysis et moins bien fait que ...bref leger avantage au Id5.
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 10:26 AM
    Perso pour le moment les 2 se valent mais j'attends d'en savoir plus sur rage
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 10:40 AM
    les visages et les animations dans Rage juste
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 10:43 AM
    en + le jeu va etre en 60 fps miam miam
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 10:46 AM
    "Ce que les artistes peuvent faire avec l'id Tech 5, il faut le voir pour le croire. Grâce à l'universal texturing, chaque partie du monde peut être recouverte d'une texture unique ce qui est impossible à faire dans les autres jeux. A la vue du résultat, vous vous direz "foutre, je n'avais jamais vu ça ailleurs" bref vivement
    octovote posted the 01/27/2009 at 10:50 AM
    le type il parle tout seul... XD
    renaud84 posted the 01/27/2009 at 10:52 AM
    lol
    pytos posted the 01/27/2009 at 10:54 AM
    Les images de Crysis sont retouchées et pour le moment on à presque aucune image de Rage donc il faudra attendre la sortie de ce dernier pour juger
    pytos posted the 01/27/2009 at 10:56 AM
    Je parle d'images ingame pour Rage
    marshallaw posted the 01/27/2009 at 10:57 AM
    leger avantage à Rage
    tizoc posted the 01/27/2009 at 10:57 AM
    L'avantage de l'ID tech 5, c'est sont system de super texture, qui gerre en faite les resurce necesaire au texteure pour etre belle selon leur distance. Insi une texture eloignée, seras affichée dans un resolution moidre de façon a restée propre et de façon a donner les resource au texture proche...
    dextermorgan posted the 01/27/2009 at 11:10 AM
    c'est juste de la cinematique
    karbon posted the 01/27/2009 at 11:10 AM
    "en + le jeu va etre en 60 fps miam miam"------> surment pas sur console, mais surtout Carmack avait dit préférer le 30 fps pour toutes les plateformes afin de proposer le plus d'effets et une meilleur finsesse de l'image, à moin que ça est changé tout récemment.
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 11:12 AM
    Karbon tu peux etre sur qu'il sera en 60 fps
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 11:16 AM
    En tous cas sur X360 c'est certain
    karbon posted the 01/27/2009 at 11:20 AM
    Ton troll passe mal, en ces cas il sera en 120 fps sur PS3 grace aux SPU qui vont prendre en charge tout les effets post-procéssing
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 11:28 AM
    120 fps Sur pS3
    trungz posted the 01/27/2009 at 12:25 PM
    Ne vous exciter pas trop vite, il ça se peut que les images de Rage viennent de la version PC donc..
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 12:30 PM
    les images de Rage sur pc serront plus belles ça se voit que c'est sur consoles sinon aucun doute le moteur d'ID Software va faire un peu d'ombre au cryengine 2 .
    kayama posted the 01/27/2009 at 12:45 PM
    Un moteur ça se compare pas sur des images. Le moteur physique, les éclairages dynamiques, etc. c'est pas fait pour les chiens...
    karbon posted the 01/27/2009 at 01:03 PM
    Ca serait marrant que l'Id Tech 5 soit adpaté aux SPU de la PS3, surtout que c'est fort possible, surtout avec un certain dévelloppeur de naughty dog qui loge aux cotés de Carmack ...
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 01:06 PM
    Carmack dieu de la programmation 3 D en tout cas vivement de new infos sur RAGE
    kayama posted the 01/27/2009 at 01:20 PM
    Karbon : ils sont sûrement beaucoup appris sur le Cell grâce à John Olick (qui bosse sur l'Id tech 6 actuellement) mais vu qu'à la base il s'agit d'un jeu multi (PC/360/PS3) et de Carmack qui plus est (donc certainement "GPU centric") il ne faut pas s'attendre à ce qu'il pousse la ps3 dans ses derniers retranchements comme le feront Killzone 3 ou les prochains jeux de Naughty Dog. Moi ce qui m'inquiète c'est le retournement de veste de John Carmack qui après avoir confié aux médias que la version ps3 serait la plus aboutie, rectifie ses propos et affirme que les deux seront finalement identiques...Sa déclaration n'a pas du plaire à Microsoft à mon avis. J'ai bien peur qu'ils ait modifié la structure du jeu pour ne pas désavantager la version 360. Vive le multi :/
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 01:25 PM
    Vive Le Multi Yeaaaaaaaaaaaah
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 01:27 PM
    : /
    kayama posted the 01/27/2009 at 01:30 PM
    ils ont sûrement* qu'ils aient* Je précise au passage que je ne dis pas du mal de la 360, comme Carmack l'a précisé c'est surtout une question de capacité de stockage du support physique (blu-ray > dvd). D'ailleurs je n'ai pas aimé le ton qu'il a employé pour dire ça ''THE ONLY advantage the ps3 has over the 360 etc..." Ca sonne un peu comme du damage control je trouve, genre le mec qui ne veut pas se remettre en question et qui a du mal à s'adapter à son époque.
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 01:38 PM
    le jeu sur un blu ray sur PS3 et 2 voir 3 dvd sur X360 et pour PC en 2 dvd sur et certain mais ce n'est pas sa qui va empecher le jeu d'etre la reference graphique à sa sortie
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 01:42 PM
    enfin tout le monde n'a pas le talent d'ID Software ou Valve les maitres des FPS
    kekell posted the 01/27/2009 at 03:07 PM
    rage id tech 5 engine == evil goku
    karbon posted the 01/27/2009 at 03:14 PM
    Kayama,
    karbon posted the 01/27/2009 at 03:19 PM
    Kayama, de toute façon malgré tout le respect que j'ai pour Carmack, on lis bien qu'il est un peu HS quand il sagit du Cell, j'ai lu sur un forum de programmeurs des mecs qui pensent la meme chose, ils en concluent que Carmack ne connait pas la techno du Cell, pour lui ça roxx, mais bon on a pas le temps de comprendre le cell, alors du coup la 360 c'est la mieux, c'est leur conclusion après avoir fait un mix de plusieurs passage de Carmack dans la presse au sujet du Cell et de la PS3, mais Carmack reste prudent car il a aussi une réputation, et passer pour un clown alors que d'autres arrivent très bien à s'en sortir avec le cell c'est pas évident, surtout pour un programmeur aussi brillant que lui, pourtant, je reste très intéréssé par le dévelloppement de Rage uniquement parcequ'Olick et Carmack sont désormais proche, et je serais curieux de voir ce que Carmack pense du Cell au jour d'aujourdhui.
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 03:24 PM
    Le Cell est puissant mais le Tri Core aussi on a dans le ventre car quand je vois le cache 512 ko du cell et 1 mo du Tri Core en + le cell à une coeur principale et 7 spe alors que le Tri-Core à 3 coeurs symétriques c'est différent mais au finale les 2 se valent .
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 03:26 PM
    un*
    rkazuya posted the 01/27/2009 at 03:30 PM
    et si carmack dit que le hardware de 360 est plus puissant que celui de la ps3 il doit surement avoir raison car il sait ce qu'il dit quand meme .
    eternal125 posted the 01/27/2009 at 05:05 PM
    Tiens je me demandais si crytek avait réussi à vendre son moteur à quelques studios ?