Blizzard Entertainment a annoncé aujourd'hui que World of Warcraft a dépassé la barre des 2 millions d'abonnés payants, soulignant le succès continu du jeu à travers le monde. Le jeu étant déjà le plus grand MMO (jeu en ligne massivement multijoueur) en Amérique du Nord, Australie, Nouvelle Zélande et Europe, Blizzard prévoit une encore plus grande croissance avec le lancement commercial en Chine le 7 juin 2005.
Pour plus d'informations, je vous invite à consulter le communiqué de Blizzard disponible à cette adresse :
Communiqué de presse


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posted the 06/14/2005 at 02:58 PM by
sephi