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kingkong13
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kingkong13 > blog
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    posted the 08/11/2008 at 06:43 PM by kingkong13
    comments (45)
    kpok posted the 08/11/2008 at 06:45 PM
    karbon posted the 08/11/2008 at 06:47 PM
    Je trouve qu'on donne un peu trop d'importance au monsieur si bien qu'un jour il deviendra la risé du monde du jeu video ! l'homme ne peut plus bouger le petit doigt sans qu'on lui octroye un quelconque génie, faut arreter ! bientot il va se faire pirater sa façon de pisser au point ou l'on en est *_*
    goldorak posted the 08/11/2008 at 06:48 PM
    ^^
    maskash posted the 08/11/2008 at 06:49 PM
    Lol Karbon :P. Ouais sinon plus sérieusement Miyamoto a créé un peu de tout chez Nintendo, et pas que du Wii Fit ou du Kawashima. C'est l'un des plus grand gamedesigners du jeux vidéo, ou alors The Times se fou de moi...
    thor posted the 08/11/2008 at 06:49 PM
    Je vous le dit: ce mec devient dangereux. C'est parce qu'on applaudit à tout ce qu'il fait qu'on se retrouve avec des nintendogs et des wii music. Si le monsieur pouvait imaginer de nouveaux concepts pour NOUS les vieux de la vieille, ça serait mimi tout plein. Et tant qu'à faire, mettre à la porte Eiji Aonuma.
    maskash posted the 08/11/2008 at 06:51 PM
    Thor > Faut arrêter de regarder la Wii sérieux sinon on retombe dans ce débat tropàlacon, et pas oublié toute une génération avec la GBA, GCN et DS . Je peux vous fournir une masse de gameplay sur ces 3 plate-formes moi....
    gonzales posted the 08/11/2008 at 06:53 PM
    Si c'est vrai c'est normal,ce type et ses idées vaut sans plaisanter a lui seul des milliards.
    thor posted the 08/11/2008 at 06:54 PM
    A mais je dis pas le contraire, j'ai dit qu'il DEVENAIT dangereux. Moi le Miyamoto d'avant jusqu'à l'époque Gamecube je trouve qu'il est génial(mais vraiment) mais maintenant...
    vinze posted the 08/11/2008 at 06:55 PM
    Thor : "mettre à la porte Eiji Aonuma." Ca va pas la tête 0_o Quand Aonuma à carte blanche ça donne un truc comme majora's mask. Moi je veux que miyamoto lache zelda et le laisse à aonuma justement.
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 06:57 PM
    A dsl vince mais chi dacc ke aonuma se tire car majoras mask je l'ai pas aimé....
    vinze posted the 08/11/2008 at 06:58 PM
    Mais vous êtes fous ma parole ^^
    thor posted the 08/11/2008 at 06:59 PM
    Pour Aonuma, je lui laisse encore une chance sur le prochain Zelda. Après un Majora's Mask magistrale(le Zelda suprême pour moi ) et le grandiose Wind Waker, je veux bien lui pardonner le Twilight Princess, mais juste pour cette fois. [Vince] Oui parfaitement, ça donne Majora quand on lui laisse carte-blanche mais à l'époque je crois qu'il n'a pas eu le même succès que ooT du coup on lui a collé Miyamoto dans les pattes(responsable du cel shading de Wind Waker. Heureusement le cel shading de ce jeu défonce mais on sent quand même que Aonuma n'avait pas entierement son mot à dire) et Zelda TP c'est un Zelda à l'occidental qu'on lui a demandé pour séduire le plus de monde possible.
    maskash posted the 08/11/2008 at 06:59 PM
    Bah chacun son avis d'abord . Comme je l'ai dit ya 1 jeu casual pour 5 jeux gamer environ chez Nintendo uniquement (je parle pas des dev-tiers), donc moi je suis très content de ne prendre que des soft made by tendo sur Wii (au lieux de "mon Coach Perso", "Zack & Wiki" ou "Star Wars Wii"...)
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 07:00 PM
    non c just notre avis, majoras mask jme le sui fai preté et jy é joué 2 h ça ma gonfler sa vaut pas un dixieme de ocarina of time....
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 07:01 PM
    bin g pref TP qui ressemble beaucoup a oot que majoras mais encor une fois les gouts et les couleurs.....
    drcube2 posted the 08/11/2008 at 07:03 PM
    J'ai trouvé Majora's Mask génial ! Bien meilleur que Twilight Princess. J'ai adoré Majora's Mask et Wind Waker. Ocarina Of Time ne vient que bien plus loin pour moi. Je pense que Nintendo et en particulier Miyamoto devraient essayer de NE PAS écouter l'avis des fans. Quand ils nous écoutent, on obtient des jeux moyens voire mauvais (comme Zelda TP). Il faut que les développeurs de Nintendo soient coupés du monde, et qu'ils ne se soucient absolument pas de qui achètera leurs jeux. C'est comme ça qu'ils ont fonctionné par le passé, et si maintenant ils se mettent à faire des jeux ''pour les occidentaux'' ou ''pour les non core-gamers'' ou ''pour les core-gamers'' alors les jeux seront mauvais.
    maskash posted the 08/11/2008 at 07:03 PM
    Bah Majora's Mask je l'ai fini et j'ai kiffé, et pas OoT dont je suis totalement paumé étant tout juste adulte (c'est dire que j'ai pas trouvé Sheik =_=).
    vinze posted the 08/11/2008 at 07:04 PM
    Thor : pour le cell shading c'est aonuma qui aurait eu l'idée (sa team en tous cas) et ils auraient ensuite proposer le jeu à miyamoto qui avait hésiter mais une fois qu'il a vu le jeu en mouvement il a dit oui (j'avais lu ça à l'époque). Par contre pour TP je pense que la vision d'aonuma était différente de ce que l'on connait (voir les premiers trailers) et que c'est miyamoto qui à voulu changé et recadrer le jeu et le rendre plus "classique"
    maskash posted the 08/11/2008 at 07:05 PM
    Dr Cube > Les fans japonais aiment trop Phantom Hourglass, qu'a la conférence E3 Miyamoto a annoncé peut être une suite. Sur Wii ? On sait pas...
    stainer posted the 08/11/2008 at 07:07 PM
    Koinzell Uderblatt: MM pas un dixième de OOT ? Mais tu sors d'où toi ? MM, c'est la suite logique de OOT, même gameplay, même graphs, plus des nouveautés, une expérience de jeu renouvelé ! Non désolé, mais ton avis est plus que risisble (Liberté d'expresssion et tout ça ? Je suis intolérant envers toi et tes gouts moisis ? Rien à foutre).
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 07:10 PM
    perso j'ai pas du tout aimé le temps qu'il te laissé avant que la comete ne vienne s'ecraser. enfin moi jpref quelque choze de plus classique c un avis comme un autre mais je respect ce qui aime lé gros défis et tout....
    thor posted the 08/11/2008 at 07:10 PM
    Bah moi dans les interview que j'ai lu, j'ai toujours lu que c'était Miyamoto qui voulait du cel shading pour rendre le jeu plus proche des premiers Zelda. Sinon, les 1ers trailers de TP c'était de la grande arnaque. Y'avait de la belle musique, le jeu dégageait encore quelque chose d'onirique (avec une fôret qui semblait enchantée), bref ça avait de la gueule quoi. Après sous la pression des fans le jeu est devenu un remake au rabais de oot à l'occidentale.
    vinze posted the 08/11/2008 at 07:13 PM
    Ouais en tous cas quand Aonuma ne se retrouve pas avec un miyamoto qui veut tout controller ça donne du bon et j'attends beaucoup le prochain zelda made in Aonuma. Je vais essayer de retrouver l'interview ou il dit que miyamoto était pas emballer par le cell shading à la base.
    thor posted the 08/11/2008 at 07:13 PM
    Raah mais MM, c'est un univers terrible, une richesse incroyable (toujours quelque chose à faire !), une sensation étrange qui se dégageait du jeu, l'impression de voir des anomalies, des musiques grandioses, un level design de fou, un character design génial, des persos superbes, etc, etc. Je regrette juste qu'il n'y ait que 4 donjons (mais bordel quels donjons aussi ! ). 2 de plus et c'était le sans faute Et puis enfin un jeu avec de la vraie difficulté, pas pour les lavettes ce Zelda.
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 07:14 PM
    quand on dit qu'un jeu est une suite c qu'il reprend la ou lhistoire c arreté avant alor n'ayant pas tout fait MM jvais dire pe etre mas pr moi TW ressemble plus a la suite de oot que MM...
    balf posted the 08/11/2008 at 07:14 PM
    maskash > au fait en voyant ton avatar !il sort quand ce Ash ??il commence a se faire attendre celui là
    thor posted the 08/11/2008 at 07:15 PM
    Oui ben moi le prochain Zelda me fait peur quand t'entends Miyamoto dire qu'il veut le rendre plus accessible et qu'il te parle d'enignes à la docteur kawashima, je pense que cet homme souffre et qu'il faut l'abattre.
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 07:15 PM
    merci pr lé lavettes lol....(thor)
    thor posted the 08/11/2008 at 07:16 PM
    Roooh faut pas le prendre mal .
    drcube2 posted the 08/11/2008 at 07:18 PM
    Dans MM le gros point fort c'était justement ces trois petits jours, car grâce à eux, chaque détail, même le plus infime, était parfaitement réfléchi. Concernant le Cel-Shading, je me souviens qu'à l'époque tout le monde criait au scandale. Le premier trailer a vraiment déçu tout le monde. Et au final, beaucoup ont aimé ce jeu. Dommage qu'il ne se soit pas beaucoup vendu, car ça aurait incité Nintendo à faire un prochain Zelda sur Wii en Cel-Shading. Par contre, pour ce qui est du contrôle de Miyamoto, je pense que c'est du pipo : à chaque fois Nintendo attribut tous les honneurs à Miyamoto vers la fin du développement, comme s'il était arrivé et qu'il avait fait d'un jeu moyen un jeu parfait. Ils disent qu'il a participé au projet, comme pour justifier tous les choix de développement et les rendre intouchables. Mais je suis certain que Miyamoto n'a presque rien fait dans Zelda TP, ni même dans la plupart des jeux Wii auxquels Iwata accorde la paternité à Miyamoto.
    balf posted the 08/11/2008 at 07:18 PM
    Miyamoto est un immortel ,il faut lui couper la tête ,c'est le seul moyen de le tuer
    vinze posted the 08/11/2008 at 07:18 PM
    lol Aonuma va peut-être abattre miyamoto à force d'être bridé ^^
    kingkong13 posted the 08/11/2008 at 07:18 PM
    jle prends pas mal qu'en MM est sorti j'avais quoi 10 ans donc bon les jeux avec le compte a rebours cté pa ce ke je recherché...
    maskash posted the 08/11/2008 at 07:19 PM
    Bah je sais que ASH sortira un jour ou l'autre au US (ou peut être qu'il est déjà sorti je sais pas, j'ai paumé la news), sinon je pense que l'import sera la seule solution pour nous...
    tourte posted the 08/11/2008 at 07:19 PM
    Ah ouais ça donne du bon quand Aonuma a carte blanche ? Pour Majora's Mask je suis entièrement d'accord c'est mon Zelda préféré, mais pour Phantom hourglass : une belle crotte dans la saga, c'est pour moi LE gros point noir de la série. Donc pour moi il a encore ses preuves à faire.
    maskash posted the 08/11/2008 at 07:21 PM
    Lol Mario Galaxy est accessible je pense, ça sera pareil pour le prochain Zelda au niveau maniabilité, et qui sera à mon avis en cell shading...
    balf posted the 08/11/2008 at 07:21 PM
    il n'en resteras qu'un seul et c'est tant mieux
    thor posted the 08/11/2008 at 07:21 PM
    Il sera toujours bridé, il est japonais. Pour ce qui est de Pantom Hourglass, ce n'est pas la même team que pour les épisodes de salon (je crois qu'ils sont une quinzaine à tout casser) et je regrette mais moi je trouve ce Zelda surpuissant, bien qu'affligeant de facilité.
    vinze posted the 08/11/2008 at 07:22 PM
    Tm : je suis en train de faire phantom hourglass en ce moment et j'adore perso
    vinze posted the 08/11/2008 at 07:23 PM
    thor posted the 08/11/2008 at 07:31 PM
    Je ne trouve plus non plus où ils en parlaient, mais faut dire que ça date d'il y a longtemps maintenant.
    vinze posted the 08/11/2008 at 07:32 PM
    oui c'est pas évident de retrouver mais si je retombe dessus un de ces quatre je te montrerais l'interview.
    shurax93 posted the 08/11/2008 at 07:36 PM
    Dans tout les cas il est passé du meilleurs au pire pour moi.
    zelda7 posted the 08/11/2008 at 08:11 PM
    Quand je vois le "récent" Super Mario Galaxy je me dis que ça va, Miyamoto est encore un génie ... on verra maintenant s'il déploie cette aptitude uniquement pour faire des petits jeux basiques ou non ...
    thor posted the 08/11/2008 at 08:25 PM
    Mario Galaxy, c'est un peu comme un alzheimer qui a des moments de lucidité.