Oxygen
Le level-design d'
Oxygen va de pair avec l’environnement dépeint ; à savoir, irrégulier ( et parfois même torturé ^^ ).
Certes, des concessions durent être faites afin de ne pas rendre les trajets trop fastidieux, mais dans l’ensemble, les galeries, les grottes, et de manière générale le récif, semblent naturellement irréguliers ( mieux, et là je suis sadique, certains endroits sont tels que la tension peut rapidement monter d’un cran ).
En espérant, évidemment que cette impression est partagée par tous


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posted the 07/02/2008 at 12:24 AM by
moonlitegamestudio