L’industrie vidéo ludique connaît, depuis quelques années maintenant, un essor important. Des passionné(e)s mais aussi des opportunistes ( cela concerne plus souvent le milieu professionnel ) profitent de cet élan pour faire connaître leurs projets ( c’est l’une des raisons d’être de ce blog ) et/ou pour les vendre ( ce n’est pas l’une des raisons d’être de ce blog ^^ ).
Ainsi, on voit toutes sortes de projets...
Et c’est un peu là, pour
Oxygen, que tout commence.
En effet, si les premières idées trottaient déjà en tête, il était important ( avant même de continuer ), en regardant justement ça et là sur le net, de ne surtout pas s’embarquer sur un projet qui, au final, ressemblerait à beaucoup d’autres ; évidemment, le jeu emprunte tout de même quelques principes inhérents à certains genres ( qui seront abordés plus loin ).