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latif84
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latif84 > blog
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    posted the 06/26/2008 at 01:05 AM by latif84
    comments (4)
    kekelll posted the 06/26/2008 at 08:30 AM
    le gameplay j'ai adoré mais j'ai pas trop accroché aux scenario comme avec FF10 meme les cinematiques je trouves celles de FF10> ff12 mais bon j'espere que ce FF13 promet !!
    sephi88 posted the 06/26/2008 at 09:52 AM
    Je suis pas trop d'accord avec toi pour ce test; je trouve le système de combat raté, l'intérêt de se déplacer dans les décors est pour moi nul. Ça reste du tour par tour classique mais en beaucoup plus brouillon et moins dynamique: la palme revient sans doute aux invocations complètement inutiles, lentes et peu puissantes... Je n'aime pas non plus le fait de voir les ennemis sur la carte: les combats aléatoires étaient pour moi une caractéristique majeure de jeux comme les précédents FF et là ça gache le plaisir des combats je trouve...
    Le gros point noir de FF12 reste pour moi son scénario, complètement obscur, peu développé, presque inexistant, et surtout pas du tout prenant; pour moi le scénario est la pièce centrale d'un jeu, c'est lui qui va décider si oui ou non on va être absorbé par le jeu et passer plusieurs dizaines d'heures dessus. Là, le scénario est relégué en second plan pour laisser place à des déplacements super longs dans des décors qui se ressemblent quand même beaucoup...
    Sans parler des personnages complètement inutiles, sans charisme, avec une histoire interessante au début mais qui se révèle en fait être ennuyante au possible... La palme revient quand même au "héros" du jeu, Vaan, le personnage principal le plus raté d'un FF: aucun charisme, un look très "youhou" discutable, et des ambitions qui se résument à vouloir devenir pirate du ciel: cool il y arrive à la fin...
    Pour les graphismes, l'architecture des bâtiments et le style oriental ne m'a pas vraiment plu, mais ça c'est un jugement purement personnel. Les graphismes ne m'ont pas non plus impressionné: le jeu est quand même super aliasé et scientille énormément. FF10 m'avait plus impressionné: il est beaucoup plus net même si évidemment il est beaucoup moins détaillé. Pour les cinématiques, je préfère aussi celles de FF10, mieux mises en scène, plus dynamiques, plus poétiques aussi...
    Bon clairement FF12 a été une énorme déception pour moi, je ne le referais pas, je ne lui trouve que des points négatifs... Dire que j'ai attendu 4 ans pour y jouer!
    uiop2 posted the 06/26/2008 at 10:12 AM
    Latif>Sympa le test,je suis d'accord avec toi Sephi>Dommage pour toi...
    blood posted the 06/26/2008 at 10:41 AM
    Bon test, moi aussi j'ai adoré le jeu. Ca m'a géné un peu que l'histoire des personnages soient moins matérialisé, le problème c'est que je ne me suis pas vraiment attaché à certains, quand Reddas die ça fait que dalle tellement on a aps le temps de shébituer à lui. L'histoire est bonne, et au début même c'est très intéressants. Mais en réalité, le scénario parait moins bon surtout parce que le gameplay est meilleur. A part les aéons qui auraient gagnés à etre plus efficaces et capable d''apprendre des sorts(comme dans le 10), le système mi tour par tour, mi temps réel est excellent. Perfectible, mais très efficace, plus dynamiques, plus fun. J'ai pris plus de palisir à enchainer les combats que dans n'importe quel final fantasy. Le système de gambit est bien fichu, mais des fois c'est mieux de pas en abuser. La seule chose qui m'a manqué, c'est des monstres très puissants en dehors des chasses et des boss. Sinon, la fin des combats aléatoires est un vrai bonheur. FF12 possède désormais des envrionnements vivants. Enfin j'avais fait un test aussi sr mon blog dans lequel je raconte déjà tout ça, avec quelques vidéos maison ^^