Nous vous parlions il y a peu (voir ci-dessous) de la grève des acteurs/doubleurs américains offrant leurs services à l'industrie du jeu. Alors que la puissante guilde des acteurs s'apprêtait à dépouiller les bulletins de vote qui devaient décider ou pas du mouvement de grève, les différentes parties ont rejoint la table des négociations. Les acteurs remportent donc une hausse de leur rémunération à hauteur de 36 pour cent à terme, et 25 effectifs dès à présent. D'autres menus arrangements figurent également dans l'accord final, conclu pour une durée de 3 ans. En revanche, la principale requête des acteurs est passée à la trappe, nos amis doubleurs feront donc une croix sur les royalties qu'ils espéraient toucher. On se demande finalement qui a gagné la partie...
Article précédent :
Cela fait déjà plusieurs semaines que la colère gronde chez les acteurs américains prêtant leur voix à des jeux vidéo mais cette journée marque un tournant dans ce conflit puisque la toute puissante Screen Actors Guild et l'American Federation Of Television And Radio Artists ont soumis au vote une grève du doublage. Ce sont donc 1 900 acteurs affiliés qui pourraient cesser toutes collaborations avec le monde du jeu vidéo, aussi bien anonymes que monstres sacrés. La raison de ce mouvement social est simple : les cachets touchés lors du doublage d'un jeu ne seraient pas à la hauteur des profits générés par la vente des jeux. Sans jouer les analystes du pauvre, imaginer que les acteurs les plus reconnus (tel Micheal Ironside doublant Sam Fisher) voient leur cachet augmenter, à la hauteur de leurs exigences habituelles, pourrait bien participer à l'augmentation significative du prix des jeux attendus sur les nouvelles générations. Wait and see.
Source
http://jeuxvideos.com

tags :
posted the 06/09/2005 at 10:11 PM by
masterta