Mon pote, un certain kamel, c'est amené avec son appareil photo numérique. Idée folle, faire des vidéos/photos pour présenter les accessoires requis pour Rock Band sur Xbox 360. On va donc commencer par la guitare et la bass, d'une pierre deux coups.
La guitare/bass
J'ai utilisé la guitare de Guitar Hero 2 pour la vidéo. Bien qu'ayant une sale geule (je parle de la guitare pas de moi ...), c'est mon choix et je signe. Vraiment confortable, malgrés son fil, c'est peut être le meilleur investissement à faire. Pour 69€ d'occaz, on peut avoir le pack guitare + Guitar Hero 2 soit moins chère que la guitare seul de Rock Band.

La guitare se joue comme Guitar Hero. Deux petites différences de gameplay qui, il faut l'avouer, ont du charme. La première est la passage Solo. La piste devient bleu, et un % apparaît. Le % représente le degrés de réussite du passage solo. Plus il est élevé, plus vous aurez un bonus de point important à la fin. La deuxième est le Final 100% Rock. Il apparait sur certaine chanson à la toute fin. Qu'une chose à faire ... n'importe quoi. Plus vous êtes bourrin, plus vous avez de point. Mais il y a un piège, une petite serie de notes vient conclure ce gros n'importe quoi qui, si on la foire, peut annuler tous les points bonus. Pour le reste, c'est tout pareil que Guitar Hero. le Pull off et Hammer On sont bien là, et le multiplicateur de combo à un max de X4. J'ai peut être oublié une petit différence au niveau du Starpower. On doit biensur lever la guitare pour le déclancher, ce qui a pour effet de doubler les points, mais on peut maintenant choper du star power quand il est activé. Cela était un défaut de Guitar Hero et il n'est plus dans Rock Band.
Pour la bass, les bases sont les même que la guitare, mais de petites différences sont quand même présentes. Les multiplicateurs vont jusqu'a X6, soit X12 avec le starpower, et l'absence de passage solo. Rien de plus à dire pour la bass. C'est d'ailleur le seul instrument qui n'a pas de carrière solo.
La batterie
C'est un achat difficile. D'abord à cause de son prix, allant de 90€ (alapage.fr/port gratuit) à 95€ en magazin. Même seul, ca fait un lourd à payer. Et ensuite car elle est compatible qu'avec Rock Band et ses éventuelles suites, car Activition a eu la bonne idée de faire une batterie différente pour Guitar Hero.
Passer l'indigestion du prix de l'accessoire, passons à son fonctionnement. Tout d'abord vous devrez la monter avec une notice digne d'IKEA. Ca reste simple je vous rassure. Une fois montée, trouvez un siège confortable à savoir tabouret ou siège. Si vous faites de la batterie sur un canapé, ce que j'ai fait au début, vous aurez mal au dos en 2min de temps de jeu. Il faut donc un bon espace devant la télévision rien que pour pouvoir y jouer. Un fois bien installer il y a quelques petites choses à savoir comme tenir une baguette ou savoir reposer son pied sur la pédale. Avant de vous lancez, je vous conseille donc de faire un petit tour sur internet pour voir ce qui vous convient le mieu.

La partie peut commencer. Vous avez quatres pads de couleurs, celui le plus à droite à savoir le vert fait office de grosse symbale, et le pads jaune change de caisse à petite symbale suivant les morceaux. Au final on a donc la même configuration de la batterie de Guitar Hero 4, mais en plus concentrée. Vient ensuite le cauchemare à savoir la pédale. Pour les habituer au défilement des notes de Guitar Hero taper sur les pads en rythme est vraiment simple, par contre utiliser la grosse caisse/pédale demande beaucoup d'entrainement. Son utilisation est indiqué par un trait orange pendant le défilement.
La chason se passe comme pour la guitare avec un multiplicateur X4 maximum, et le final rock où le bourrinage est conseillé. Par contre pour lancer un starpower, il faudra attendre que la piste des notes soit remplie de couleurs pour faire un petit freestyle. On ne gagne pas de point pendant le freestyle, mais si l'on joue le pads vert/la grosse symbale à la fin, le star power se déclenche. C'est un coup à prendre, qui plus est, bien jouissif.
Note : Vous avez biensur remarqué sur la vidéo que la batterie fait pas mal de bruit. Il est clair que y jouer le soir en appartement est une mauvaise idée si l'on veut garder ses voisins comme amis.
Le microphone
Pour plus de fun, le microphone est un investissement à faire, cela dis on peut trés bien s'en passer puisque l'on peut jouer avec le micro-casque de la Xbox 360. Il faut aussi savoir que tous les microphones USB sont normalement compatibles avec Rock Band, pour preuve, j'utilise celui de Boogie sur WII. Seul ceux de Singstar PS2 ne sont malheureusment pas compatibles. Si vous n'avez pas de microphone USB, et donc si vous en désirez un, le meilleur pour le jeu est le Logitech Vantage USB ... mais il coute un peu chère, envirron 35€.

Beaucoup moins localisé que les Singstar, le chant est en parti plus difficile et on se retrouve souvant à faire du ''na na na'' comme des cakes. Pour moi, c'est beaucoup moins simpas à jouer que le jeu de Sony. Le chant n'a pas beaucoup d'espace de visibilité. Même s'il utilise la même méchanique, les fameux traits notes hautes/notes basses, on y prend moins de plaisir en solo. En multi par contre, c'est le fou rire assuré. C'est d'autant plus simpas qu'un non-joueur peut trés bien participer. Pour lancer le starpower, car oui il y en a un pour le chant, poussez un cri style pendant que le fond, où apparait le texte, est jaune. Il y a aussi des solos tambourrins où il faut taper le micro sur la paume de sa main en rythme. Pour ceux qui utilise le micro-casque, appuyez seulement sur le bouton A en rythme.
PS : je suis en mode difficile sur la vidéo sur un morceau de niveau moyen, mais le mode expert est vraiment impressionnant quand il est joué par un vrai batteur. Vidéos inside de Azuritereaction sur Youtube.
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