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yssan
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    posted the 06/14/2008 at 03:05 PM by yssan
    comments (11)
    razheel posted the 06/14/2008 at 03:12 PM
    Y a rien a ajouter, tout est bien dit et peu nombreux seront les personnes qui viendront réfuter ceci.
    alrog posted the 06/14/2008 at 03:25 PM
    yssan très bon texte rien à dire , bravo
    trez posted the 06/14/2008 at 03:26 PM
    oui oui tu a raison a 100% c'est vrai que moi aussi je comprenais pas trop les remarques sur les cinamtiques de ce chef-d'oeuvre. mais les jeunes joueurs (ho my god) sont c'estvrai assez presse , il sont aussi trés critiques, c'est bete mais tot ou tard ils s'en rendent compte. Bref j'ai aimé lire ton avis.
    mehdix posted the 06/14/2008 at 03:27 PM
    joli parole vive mgs!!!!!!!!!!!!!!!!!
    pharrell posted the 06/14/2008 at 03:35 PM
    Les cinématiques sont très belles, l'histoire est très bien, donc à priori ça pourrait ne pas me déranger qu'elles soient longue mais malheureusement le jeu ne laisse pas de places à ceux qui n'ont pas suivi les épisodes précédents, du coup je comprend pas grand chose au jeu... Mais bon les phases de gameplay restent vraiment bien donc je me raccroche à ça...
    kekelll posted the 06/14/2008 at 03:44 PM
    d'un coté je vois pas pourquoi kojima ferait un mgs4 avec un tout nouveau scenario pour atteindre un plus large public ... ce jeux s'est comme un film si vous avez pas vu le 1,2 et 3 vous comprendriez pas le 4 et c'est normal... en tout cas ce jeux est un chef-d'oeuvre (pour moi )
    blood posted the 06/14/2008 at 03:44 PM
    Ce qu'il faudrait dans mgs c'est surtout des phases de jeu plus longues. Si le jeu comporte des cinématiques plus qu'intéresssante à regarder, les phases de briefing sont chaintes à mourir, elles sont utiles mais inutilement longues!(je parle pas pour lépisode 4 que je n'ai pas). metal gear soli 3 est le plus équilibrée dans le domaine.
    galak55555 posted the 06/14/2008 at 04:10 PM
    Franchement, les cinématiques, j'les trouvent pas trop longues... Elles sont comme dans les autres en fait... Ce qui me déçoit surtout dans ce jeu, c'est le codec! Là où dans les épisodes précédents, on pouvait passer des dizaines de minutes a écouter des histoires, des anecdotes, des infos, etc.. Là on a juste un Otacon qui répète tout le temps les meme trucs! Moi qui adorait justement ces phases de codec avant... Et Rose ne sert a rien! J'ai fait toutes les fréquences en ésperant trouver un perso caché... Mais rien. Et ce qui vient achever le tout, c'est le système de sauvegarde... J'suis trop déçu sur ce point. Mais le jeu reste génial, et les cinématiques absolument pas "trop" longues.
    epsilonn posted the 06/14/2008 at 04:39 PM
    Les scènes cinématiques n'ont rien de problèmatiques, tant qu'elles ne piétines pas sur le plaisir de joué, si dans un premier tant, elles sont la pour flatter notre rétines et nous mettre dans l'ambiance, celles ci ont par la suite servis a faire évoluer l'histoire du titre, elles maintiennes en éveille le joueur et motive se dernier a allé jusqu'au bout, mais a condition que cettes dernières ne déborde pas sur la duré en elle même du titre, car a ce moment la , on aura plus l'impréssion d'avoir a faire un titre interactive et a 70€, ça ne pardonne pas.
    balf posted the 06/14/2008 at 04:45 PM
    je suis tout a fait d'accord avec toi, rien a ajouter
    renardod posted the 06/24/2008 at 02:26 PM
    Je pensais ne pas aimer ce "surplus de cinématiques". Mais en fait, en jouant au jeu, j'attendais toujours avec impatience la prochaine ! Voila donc le signe que mgs 4 est un mélange entre un très bon jeu et un très bon film. Et j'aimerai conclure par le fait qu'avant de critiquer en affirmant qu'il y a trop de cinématique, que ça nuit au jeu : jouer y sans préjugés, en prenant simplement du plaisir et en appréciant une histoire si profonde =)