Véritable petite démonstration des fonctions tactiles de la Nintendo DS lors de sa présentation l'année dernière, Pac-Pix déboule aujourd'hui dans les bacs pour le plus grand plaisir des joueurs en quête de concepts innovants et originaux. Stylet bien en main et nerfs à toutes épreuves, il est temps d'allumer la DS.
Avant de se plonger plus en avant dans le test, ouvrons une petite parenthèse sur la petite boule jaune la plus connue du monde vidéoludique. Ainsi, si la première apparition de Pac-Man remonte à 1980 sur borne d'arcade, notre sympathique personnage a connu un nombre impressionnant de support. De l'Atari 2600 en passant par le 5200, 7800, le C64, la Game Gear, la Lynx, la PlayStation et beaucoup d'autres, Pac-Man reste un incontournable. Mais revenons à la version qui nous intéresse aujourd'hui, cette fameuse version DS.
Fameuse, cette dernière l'est certainement et cela pour une bonne raison. Désormais, c'est à vous de dessiner votre propre personnage et de le diriger directement via le stylet sur l'écran tactile, et cela croyez moi ça change tout. Concrètement, si le jeu n'offre plus les classiques labyrinthes de la version originale, votre but sera toujours le même, dévorer ces sympathiques fantômes. Comme je vous l'indiquais un peu plus haut, c'est à vous de donner la vie à la petite boule de jaune en le dessinant sur l'écran tactile puis lui indiquer les directions à prendre en traçant des traits. Si sur le papier cela paraît relativement facile, on se rend vite compte de la difficulté du soft. Et pour cause, plusieurs paramètres rendront votre progression beaucoup plus difficile à commencer par le temps. Ainsi, il vous faudra tout d'abord tenir compte du chronomètre, vous n'aurez pas plus de 120 secondes pour venir à bout du niveau, rien de tel pour faire monter la pression. A ce propos, signalons que Pac-Pix propose une douzaine de niveaux de base, d'autres seront à débloquer par la suite, comprenant pas moins de 60 stages, bref de quoi faire. Si l'écran paraît assez vide, la difficulté principale réside bien entendu à faire évoluer Pac-Man sans le faire sortir de l'écran, tout en remplissant vos objectifs. Plusieurs tactiques s'offrent alors à vous puisque je vous rappelle que c'est vous qui donnez forme au personnage. Ainsi, en fonction de la taille de votre dessin, ce dernier se déplacera plus ou moins vite et sera donc par conséquent plus ou moins difficile à diriger, à vous d'effectuer le bon choix en fonction du niveau.
Si l'attaque principale de Pac-Man est toujours de croquer les fantômes, ce dernier pourra également compter sur les flèches et autres bombes un peu plus tard dans le jeu. Comme pour les déplacements, ces dernières doivent être dessinées correctement à l'écran pour être utilisées. Mais ce n'est pas tout, il vous faudra par exemple relier la mèche de la bombe à une flamme pour l'activer et ainsi supprimer les protections de certains fantômes. A ce propos, un didacticiel vous enseignera toutes les ficelles pour dessiner correctement les différents éléments du jeu. Bref, comme vous l'avez certainement déjà compris, une partie de Pac-Pix fait rapidement monter l'adrénaline. Gérer le temps, les déplacements de Pac-Man, manger dans un certain ordre les fantômes ou encore dessiner correctement des flèches, demandent une concentration extrême.
On ne s'attardera bien évidemment pas des heures sur la réalisation, paramètre peu important dans ce style de soft. Pac-Pix arbore donc de la 2D somme toute classique assez colorée et agréable. Du côté de la bande-sonore, on reste dans du classique avec des bruitages et musiques de la série, rien à dire.
En conclusion, si Pac-Pix donne une impression de jeu enfantin, il n'en est rien, bien au contraire. Le challenge est à la hauteur de l'attente de nombreux joueurs et devrait en tenir pas mal devant leur écran pendant de nombreuses heures. Original et innovant, Pac-Pix prouve encore une fois que de bonnes idées peuvent faire de bons titres sans pour autant proposer une réalisation high-tech. A essayer de toute urgence.