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napoleon
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    Qui a aimé ?
    publié le 27/05/2008 à 18:39 par napoleon
    commentaires (8)
    beehoyoo publié le 27/05/2008 à 18:41
    Bah au vu des 1eres images du jeu moi je ne m'inquiète pas pour l'instant....Bien au contraire!
    cacao publié le 27/05/2008 à 18:50
    lostwinds a du couté rien du tout pourtant c'est un des jeu les plus fun de la wii donc le cout de developement n'a rien avoir avec la qualité du jeu
    epsilonn publié le 27/05/2008 à 18:50
    Je crois savoir que capcom a utilisé le moteur de R4, en l'optimisant, donc cela expliqueré le faible cout, maintenant on est pas a l'abri d'une érreur.
    trungs publié le 27/05/2008 à 19:17
    A voir les premières images et videos, on ne peut que s'attendre a du bon!!!
    flo3 publié le 27/05/2008 à 19:18
    euh depuis le temps qu'il est en développement je pense qu'il va couter plus que ca
    karbon publié le 27/05/2008 à 19:20
    Non en fait le MT framework à été utilisé pour Dead rising, Lost planet, et devil may cry 4, à noté que Lost planet sur PS3 n'avait pas été optimisé pour la PS3 et ses spécifications, depuis il a été adapté à la machine avec Devil May cry 4. donc Resident evil sera surment très beau graphiquement, ce moteur est très très bon que ce soit sur 360 ou PS3
    pompoko publié le 27/05/2008 à 20:18
    je vois pas où est le rapport entre la qualité d'un soft et le prix qu'il a coûté ? ô_O
    karbon publié le 27/05/2008 à 20:35
    En général un jeu cher et souvent accompagné d'un soin et d'une attention particulière, ce sont généralement des titres de très bonne qualité, ca été le cas pour Shemue par exemple ...