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jolafrit
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    posted the 05/26/2008 at 05:08 PM by jolafrit
    comments (17)
    ps2etgc posted the 05/26/2008 at 05:10 PM
    Honetement j'ai du mal a l'imaginez tournez , mais je peut me tromper ...
    yourant posted the 05/26/2008 at 05:14 PM
    Moi je préfere qu'il sorte sur Wii que sur DS.
    trungs posted the 05/26/2008 at 05:20 PM
    [Yourant] ... O_o C'est vrai que se taper ce Zelda OoT tel qu'il dans sa version original sur Wii, ça à l'air vraiment alléchant... ....
    58e64g posted the 05/26/2008 at 05:21 PM
    Tout comme Ps2etgc, je ne vois pas du tout Ocarina Of Time resortir sur DS. Encore sur Wii d'un point de vue technique pourquoi pas ... de toute façon j'attends bien plus un nouvel opus qu'un remake de OOT, quelle que soit la console.
    legend83 posted the 05/26/2008 at 05:28 PM
    Ah vrai dire, en sachant qu'il y a eu Mario 64 sur DS j'imaginerais bien et j'aimerais bien le OOT original sur DS, mais ça ne se fera jamais, c'est sûr, dommage...
    nmariodk posted the 05/26/2008 at 05:33 PM
    Techniquement c'est tout à fait possible vue que mario 64 à réussi, et encore plus de chance avec les nouvelle cartouche ds qui on plus de place, sinon si il sortira un jour sur ds je ne le pense pas mais c'est tout à fait possible.
    tchoo posted the 05/26/2008 at 05:34 PM
    Mario 64 avait une cartouche 64megabits contre une cartouche de 256megabits pour zelda oot : pas possible sur ds
    leipzig posted the 05/26/2008 at 05:38 PM
    Je pense que ca serait un peu "dénaturer" ce jeu qui est vraiment mythique. Autant qu'il reste un des jeux mythiques de la Nintendo 64 et qu'on ne prenne pas le risque de le dégrader.
    Après, un remake façon Link's Awakening sur GBC, avec des contrôles tactiles, utilisation du micro pour certaines énigmes et un donjon bonus... je sais pas, pourquoi pas...
    supermon posted the 05/26/2008 at 05:52 PM
    la Ds n'est pas assez puissante pour afficher OOT fluidement. Mario 64 est passé car c'était un des premiers jeux, mais OOT c'est quasiment impossible, a moins de sacrifier du détail et du Framerate.
    jolafrit posted the 05/26/2008 at 05:53 PM
    Attention, il ne faut pas confondre Mb et Mo. Ocarina of Time tenait sur une cartouche de 256Mb, soit 32 Mo. Ca tient à l'aise sur une cartouche ds
    eldren posted the 05/26/2008 at 06:02 PM
    Les cartouche 64 sont grosses mais je pense que tu peux mettre Ocarina sur ta DS sans craintes elle est solide.(ça vole haut..... ;p)
    lastboss posted the 05/26/2008 at 06:10 PM
    Je ne pense pas qu'il puisse tourner, ou alors avec des concessions énormes et des textures pixélisées à mort. Bref Il y a trop de 3D et de polygones 3D a afficher dans ZOOT...et puis c'est pas le but de la NDS...la 2D ou la 3D isometrique nous fait des magnifiques rpg c'est l'essentiel.
    jolafrit posted the 05/26/2008 at 06:16 PM
    pas d'accord avec toi lastboss. Certes, la DS n'a pas vocation à etre une bete de courses, puisque son cheval de bataille est surtout l'originalité. Celà dit, sachant que Mario 64 ds a été possible, je trouve ça frustrant que la machine n'en ait pas assez dans le ventre pour faire tourner ce classique vieux de plus de 10 ans.
    tchoo posted the 05/26/2008 at 06:17 PM
    [Jolafrit] tu as totalement resond desolé
    eldren posted the 05/26/2008 at 06:27 PM
    Certaines consoles possèdent des capacités insoupçonnées...Je pense que la DS peut faire tourner OOT.... http://fr.youtube.com/watch?v=kUe9ASlu9Us ,Shenmu sur Saturn?la bêta montre que c'était possible(on est d'accord pour les contraintes technique mais ca reste tout de même bluffant).Qui aurait pu penser qu'un jeu comme Resident Evil 4 était possible sur la précédente génération?les tours de force existent dans notre passion,nous avons pu en être témoins par le passé ^_^
    ekoeko posted the 05/26/2008 at 06:47 PM
    jme souviens que lors de la présentation de la DS à l'E3, nintendo avait dit qu'un portage de OOT aurait été une des choses les plus faciles à faire.
    Mais perso, je préfère un nouveau zelda, car OOT je le connais en long, large et en travers mdr.
    blx posted the 05/27/2008 at 02:45 PM
    Zelda 64×4 ? ça peut le faire en multijoueurs !