Voilà j'ai corrigé les fautes de mon article ! enfin les pires hein !
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En direct de
http://www.koruldia.com :
Voici donc le ptit article que je m'étais promis d'écrire à propos du nouveau moteur Koruldia !
(désolé du retard)
Avant tout un rappel en image de ce dernier, histoire de savoir de quoi je vais parler :
(cliquez ici pour l'avoir en grand
http://www.koruldia.com/img/img_maj/koruldia_nextgen200pc.jpg
Hé bien que dire si ce n'est que ce genre de 2D c'est vraiment mon trip, j'aime également la 2D de type dessin comme dans legend of mana par exemple, mais en général on peut pas bouger partout sur les cartes tandis que là on voit bien qu'on pourra aller partout, comme dans l'ancienne démo de qualité moindre quoi.
Par ailleur l'ancien style est respecté bien que remis au gout du jour merveilleusement bien.
On remarque une orientation écran large et une profondeur de couleur comme les jeux les plus récents du commerce, car rappelons que KORULDIA est un jeu AMATEUR GRATUIT ! Ce qui est un comble quand on voit la médiocrité graphique des jeux pokemon officiels, tel les derniers pokemon dongeon mystère sérieusement là pour n'être que des pompes à fric.
Ici l'ambiance n'a rien (et n'aura encore moins) à voir avec la niaiserie ambiante de pokemon généralement, même si c'est une volonté des développeurs chez nintendo nous savons bien. Reste que ça ne peut faire que du bien d'avoir enfin de la variété dans la forme ET le fond, tout en ayant le fabuleux concept de capture et évolution ancré dans un jeu à la fois mature et TRES FORTEMENT tourné vers le scénario ! (les épisodes commerciaux n'ont soit pas d'histoire, soit une grosse connerie imaginé en 2 heures dans une salle de bain histoire de meubler, car apparement une telle chose était facultative pour le joueur moyen n'étant interessé que par la capture, ce qui est facile à dire quand on ne lui propose rien d'autre que ça !)
Voilà les gens, je vais vous laisser sur du texte du chef de projet, que j'ai glanné un peu partout, c'est partis :
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Dans koruldia, la perception de pokemon est la même que dans la réalité, car ça se déroule dans notre monde, avec les mêmes règles etc. Pkmn a donc le même status, c’est un jeu-video/manga/animé avec marketing pourrit et compagnie.
(au début du jeu on est au japon alors les gens en ont une perception différente et assez respectueuse, par contre ensuite on est en France et là ça va être freestyle lol)
J’ai juste énormément travaillé les moyens de retranscrire ça de manière crédible, pour qu’au final une partie des bestioles puisse avoir une existence réelle !
Pourquoi juste une partie ? Car la plupart sont vraiment moches/faibles/nazes voir ridicules niveau design.
Je ne vais garder que les plus utiles et classes, avec une exception pour le hamster jaune car symbole oblige, mais je m’en débarrasse très vite, d’ailleurs le joueur aura le plaisir de le faire lui-même lol. (on joue avec kizashi et pas chat chat)
Donc évidement un bon nombre sera/est créé dans Koruldia, avec une approche de gameplay en combat très différente d’ailleurs…
Pas la peine de s’y attarder ici, je n’en ai jamais vraiment parler, mais je peux dire que c’est à la fois crédible, intéressant et efficace.
Le manque de news entre fin 2006 et ce début 2008 était principalement dédié au scénario et études narration (et aussi en game design surtout), le tout se doit d’être à la hauteur…
Je vais faire le ptit texte de « présentation » ce soir alors ? Bah je n’aurai qu’a piocher un peu dans ce que je viens d’écrire + ma dernière news. Dommage que je n’ai pas plus de screens, mais ça va pas tarder.
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Ce texte est très instructif quant à l'orientation du concept pokemon à l'interieur de koruldia, vous ne le trouverez pas sur le site officiel il faut chercher plus loin, donc c'est une exclue !
Il y a aussi ce bout de texte qui parle du développement :
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[...]la démo remix est sortie pile en 2005.
Donc j'ai quand même sortis cette démo (axé technique) de 1h30 de jeu, c'est pas rien (mais ça n'en est pas loin pour certain, beaucoup pour d'autres... moi je l'aime pas des masses cette démo mais bon c'est en sachant ce que j'ai fais depuis)
J'ai surtout bossé l'étude du game-design, écrit un scénar solide et mis au point mes priorités tout ce temps, ce n'est pas un mal que de souhaiter avoir des bases vraiment solides plutôt que de foncer tête baissé dans une élaboration bancale et un scénar qui se complète au fur et à mesure de la conception. (le meilleur moyen pour pondre un truc chiant)
Ce changement cache surtout une rapidité de conception accrue ! La lenteur d’autrefois était aussi causée par le besoin de passer par des fonctions très complexes pour parvenir à des résultats aujourd’hui faisables très rapidement ! Considérant le progrès réalisé et une certaine maitrise, la vitesse va s’accélérer !
J’ai mon plan de travail complètement prés, le scenar posé, la forêt est déjà « convertie » en nouvelle résolution (ce qui implique bien plus d’élément que sur ce screenshot, car je n’allais quand même pas mettre tous les types d’arbres/sapins/fleurs/lacs sur un seul screen !^__^! Déjà bien chargé) j’ai également une idée très précise de l’enchainement des éléments (avec certains points à peaufiner certes) et une IMPORTANTE part des dialogues du jeu sont écrits ! Je ne les inventerai pas à l’arrache pendant la conception, c’est une chose importante.
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Voilà il y en a encore beaucoup mais autant se limiter à ça. Moi je vous résume le reste.
Le mieux encore est d'attendre d'autres images et vidéo, je ne manquerai pas de passer vous les présenter aussi, ou si vous voulez me devancer, il reste le site officiel du jeu, qui propose toujours de l'info complète et sans confusions, mais pas autant d'exclu que moi lol.
Merci pour votre lecture et bonne journée à tous, je vous laisse sur l'url de koruldia, et j'en profite pour vous signaler que leur site a été victime d'attaques de hackeurs qui tentent de le désactiver pour stopper le developpement apparement, ils envoient des tas de requètes en masse sur le serveur et ça sature le site pour le désactiver quelques heures. Koruldia a donc besoin de notre soutient pour voir le jour, ça va pas se faire comme ça par magie, faut y aller souvent et cliquer sur les topsite, les pub et tout ça, bref être régulièrement présent pour faire vivre le développement et dire merde à tous ces salaux qui tentent de faire taire sans même qu'on sache pourquoi. Bref moi je soutiens, soyiez avec moi !

Plus d'info sur le site officiel (
http://www.koruldia.com)