>> Chaingrab avant : La prise avant de ZSS est particulièrement inutile... Elle ne peut pas vraiment démarrer efficacement de combo.
Mais elle présente pourtant un grand avantage ! Elle permet de chaingraber (Chaingrab = Prises consécutives) certains adversaires, à petits pourcentages ! Il suffit simplement de suivre ces étapes :
1] Attrapez votre adversaire
2] Lancez-le vers l'avant
3] Faites un début de course, et appuyez sur L+A (cela execute un Dahing Shield Grab qui va plus loin)
4] Recommencez au point 2] jusqu'à ce que ce ne soit plus possible.
Malheureusement, la technique est encore récente, et personne n'a encore établi de liste des personnages chaingrabables et à quels pourcentages (pas même moi, qui l'ai fait pour Falco ^^).
>> YoYo Combo : A bas %, vous pouvez effectuer le combo suivant : Tilt Haut + Haut B + Tilt Haut + Haut B.... Malheureusement, un adversaire du DI semble pouvoir en réchapper