Voila en écoutant la sublime, cultissime, mythique et somptueuse musique Debriefing issue de la scène finale de Metal Gear Solid 3 (une des meilleures fin jamais créer), j'ai décidé de me refaire 2 ans après l'avoir finit ce jeu qui m'aura marqué d'une certaine manière.

En effet il y a 2 ans je me l'était fait sur ps2 et autant dire que malgrés toutes ses qualités (mise en scène géniale, très bon scénario, graphisme surpuissant pour une ps2), cette foutu camera de dessus m'aura bien gâché le plaisir de jeu.
Maintenant que j'ai Subsistence je me suis enfin réconcilié avec ce jeu et ayant fait la première partie du jeu, la nouvelle camera libre rend le jeu très agréable d'utilisation mais en contrepartie c'est la qu'ont voit que cette camera nous dévoile le vrais visage du jeu avec ses environnement restreint et découpé en forme de niveau. Bien évidemment Splinter Cell n'est pas étranger a tout cela au sujet de la camera (merci Kojima d'ailleurs de l'avoir implanté), je le conseille vraiment aux gens qui cherche un jeu avec une bonne histoire car pour ma part le centre du scénario c'est la relation entre The Boss et Naked Snake qui réussit a faire passer beaucoup d'emotion et je trouve le jeu d'acteur virtuel (expression du visage, mise en scène) supérieur a MGS 2.

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posted the 04/27/2008 at 08:20 PM by
raziel91