NaturalMotion nous montre un peu plus des possibilités de son moteur Euphoria.
A noter que cela tourne sans motion capture et en temps réel, autant dire que c'est assez bluffant.
C'est ce moteur qui est utilisé dans GTA IV mais aussi dans le prochain Star Wars.
Cela devrait entrainais une baisse toute relative au cout des jeux et ainsi que dans la durée de dévéllopement, pas d'acteur a engagé ou de motion capture.
Je ne pense pas que la Motion Capture soit vraiment utilisée dans les jeux récents. Avec la Motion Capture il y a beaucoup de micro-mouvements à nettoyer, et je pense que c'est plus rapide et moins cher de faire toutes les animations à la souris. Peut-être qu'ils utilisent la Motion Capture pour aider un peu les développeurs, mais ce ne sont pas forcément ces mouvements là qu'on retrouve dans les jeux. Quoi qu'il en soit, ce moteur physique est vraiment impressionnant. Mais contrairement à des animations précalculées, l'utilisation de ce moteur utilise beaucoup de ressources.