Editeur : Sega Développeur : Sumo Digital Type : Sport Sortie France : 28 mars 2008 Sortie USA : 28 mars 2008 Classification : Déconseillé aux - de 7 ans Similaire à : Mario Power Tennis
Avec l'annonce d'un Sega Superstars Tennis, la plupart des gens ont pensés que ce serait un MarioTennis-Like . Il est vrai qu'avec cette arrivée, je n'ai pas bienc erner la politique de Sega et Nintendo : il se rapproche, dans un Mario et Sonic aux J.O, pour mieux s'écarter avec S.S.T. Enfin, ce qui nous regarde aujourd'hui, c'est la qualité de ce jeu, ou du moins, sa démo. Force est de consatée que S.S.T s'il voulait se rapprocher d'un Mario Tennis, il en est bien loin.
Le premier fait marquant de cette démo est qu'elle est évolutive, c'est a dire qu'en gagant un match, on débloque un mini-jeux, en gagant ce dernier, on débloque une nouvelle arène ect ... Je vous rassure on arrive bien vite à la fin de ces déblocages.
Maintenant, nous attaquons le jeu et direct nous sommes emporter dans une ambiance joviale et colorée. Venons-en au gameplay qui est disons le fort mal conçu. Le fun est au rendez-vous, mais la maniabilité a été beaucoup trop simplifier. On utilise QUE l'analoqique et 3 boutons !!! Sumo Digital a considérablement simplifier le gameplay et on ressort d'une partie avec un sentiment que les matchs sont calibrés, on ne met pas la balle où l'on souhaite; une impression que la balle suit des trajectoires prédéfinies.
Graphiquement, on ne s'attendait pas une claque graphique, nous ne sommes donc pas déçu : c'est coloré et tout mignon, et puis qu'elle joie de retrouver des vedettes de Sega même si cette démo ne nous présente que 4 personnages : Sonic, Shadow,Amigo. On attend d'en voir plus mais il vrai que les revoir pour se foutre sur la tronche c'est toujours simpa, nostalgie quand tu nous tiens
La bande-son est assez simpliste avec des bruitages classiques voir basiques. A contrario avec Mario Tennis, il ne règne pas une ambiance fun, on s'amuse sans pour autant se marrer devant son écran.
6/10
Au final, il ressort un sentiment d'inachevé et un gameplay très simple. Un exemple qui représente bien ald émo; les supers-coups. Sumo Digital aurait du pousser le vice a fond en donnat des supers-coups de folie, et pouratnt ils ne nous en mettens pas pleins la vue, dommage ! Mais rassurez vous S.S.T reste simpa à jouer, mais il est bien regretable de voir des licences de Sega utiliser pour sa. Ce jeu s'encre dans la tendance actuelle amenée par la Wii et la Ds qu'est la casual-gaming, mais sa c'est encore un autre débat ...