J'ai adoré l'épisode Saturn qui m'a laissé un exelent souvenir. Il était donc normal d'attendre la suite de Nights annoncée sur Wii. Je me suis retenu, malgrés le fanboy que je suis, à cause d'un prix de 62€ que je jugeais trop élevé pour un achat impulsif. Les mauvaises critiques ne m'ont absolument pas influencé car j'étais sur que Nights 2 était un incompri tout comme Sonic sur la même plateforme. Avec la baisse de prix récente du jeu, 30€, je me suis fait un petit plaisir ...

On peut dire ce qu'on veut pour le défendre, mais même en étant fan, les défauts sont tellement énorme qu'on ne peut pas les passer sous silence. Tout d'abord le jeu est moche, même trés moche. Graphiquement, malgrés certains niveaux avec de belles couleurs, c'est un claque visuel de pauvreté. Le monde où l'on sélectionne son niveau est l'un des ''trucs'' les plus pourri que j'ai jamais vu. C'est même pas une histoire de de mauvais gout, c'est une histoire de ''aucun'' gout. Heureusement les différents mondes sauvent la donne sans pour autant sauver le jeu. On enchaine le coté technique avec la fluidité et l'animation. Je veux bien escuser l'animation à chier des personnages humains vu que c'était déjà le cas du premier épisode, mais pour Nights c'est plus problèmatique. Déjà que le jeu n'est pas fluide, les mouvements de Nights ne sont pas souples. C'est peut être ma plus grosse deception. On était en droit d'attendre ça, surtout pour un jeu qui s'en sert pour son gameplay basé sur une impression de liberté.
Les nouveautés sont quand même présentes dans cette suite. Déjà on se tape un scénario entre chaque niveau. Un ajout qui aurai du rester dans la boîte à mauvaises idées. Les tranformations qui nous tranforment en bidule informe, mais qui amène différente possibilité sans pour autant changer le gameplay initial (intérêt?). Le jeu deux joueurs pas convainquant. Notre jardin My Dream apporte beaucoup moins de possibilité que celui de Sonic Adventure 2 qui date de presque 7 ans ... est pourtant réalisé lui aussi par la Sonic Team.
Les devellopeurs ont aussi ajouté des sous niveaux en plus de ceux traditionnels. Cela rajoute forcement de la durée de vie, mais permet aussi de varié le gameplay. Les mini-épreuves sont plutôt simpas mais souvrent des même tares que tout le reste. Je regrette quand même le coté course contre un pigeon dans ce volet. Avant on devait récupérer un certain nombre de sphere pour avancer, et si le chrono tomber à 0 on perdait le pourvoir de Nights. Maintenant, à la fin du compte à rebours le rêve se termine (on meurt ...). On se demande même à quoi servent les spheres, mise à part pour les points qui ne servent de toute façon à rien la première fois.
Le seul point positif du jeu est les musiques, seule chose digne de l'épisode Saturn. Mais cela ne sauve pas le jeu pour autant. Une grosse deception au final, même pour un fan avec le jeu à 30€. C'est donc sans surprise que je vous déconseille le jeu T_T
Ma note 8/20