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clapou
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    publié le 22/03/2008 à 00:30 par clapou
    commentaires (72)
    lastboss publié le 22/03/2008 à 00:47
    Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération NV50. La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 65 nanomètres.[13] La puissance du RSX se rapproche sensiblement de deux GeForce 8800GTX en SLI. Ce qui est très puissant...le plus important avec le gpu d'une console c'est l'association CPU-GPU et l'architecture globale. Couplé au CELL, le RSX est tres puissant et c'est ce qui lui permet d'afficher une puissance de calcul en Gigaflops/sec de 50% plus elevé que celui du xenos (GPU X360). Bien sur ceci reste d'ordre technique pur et non aplication software.

    clapou publié le 22/03/2008 à 00:59
    Le RSX proche de 2 geforce 8800GTX en SLI,tu est sur que tu t'est pas tromper car sa me parais un peu trop gros pour etre vraie !!!
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:00
    et malheureusement pour beaucoup de trolls c'est bien vrai ! regarde sur les forums de specialistes, sur les sites de test hardware et tu verras.
    clapou publié le 22/03/2008 à 01:03
    Sur les sites,ils disent que c'est un derive d'une 7900GTX avc des trucs en plus je crois.Mais sa me parais bizarre,les jeux ne sont pas beaucoup plus beau que sur xbox360 sauf pour uncharted
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:05
    pardon pour le 8800gtx c'est du 6800GTX
    trungs publié le 22/03/2008 à 01:05
    Dommage que pour l'instant il y a pas vraient encore de jeu qui éxploite assez la puissance de la PS3... :/ Attendons voir les vrai jeu PS3 tel que FFXIII pour se faire une bonne fois pour toute une idée de ce qu'est capable réellement la PS3. Sinon pour l'instant ça reste des chiffres donc on ne peut rien confirmé.
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:08
    Pour les graphismes mon p'tit clapou, les deux seuls jeux au sommet nextgen ce sont Unchartred et Ratchet, lesquels sont inégalés techniquement et dans leur genre respectif. Rajoute à cela que le RSX permet de gérer le full HD soit le 1080p dans les jeux optimisés pour et déjà la difference est visible en termes de finesse. Enfin la ps3 n'a meme pas encore un an contrairement à la X360 pour laquelle les dev commencent à gerer niveau architecture. Prends l'exemple de la ps2, il aura fallu attendre deux ans pour voir des beaux jeux arriver. L'architecture est moins simple à appréhender que celle d'un environnement XNA.
    t666 publié le 22/03/2008 à 01:10
    ha oui 6800 je veu bien croire la car 2x8800gtx sa aurai dépasser le rendu graphique des meilleur pc actuel ^^
    darkoli publié le 22/03/2008 à 01:12
    Par rapport aux cg pour ordis, elles sont à la ramasse plus ou moins mais ça ne se compare pas (architecture,....)
    shincloud publié le 22/03/2008 à 01:15
    clapou : réfléchie bien pourquoi les graphisme de la ps3 et xbox 360 sont proche, la ps3 est utilisé même pas 30% de sa capacité, elle stagne au niveau des jeux multi et des portage fait avec la XBOX 360, regard depuis fin 2005 sur X360, j'ai rarement vue des claque graphique à part gears of war, mais faut savoir que la plupart des jeux next gen utilise l'unreal engine 3, car ces le moteur graphique qui bleufe les gens donc il l'utilise à mort, et puis les jeux multi ps3 et X360 sont souvent raté car ces pas les même kit de développement ces bien plus difficile de travaillé sur la machine de sony et qui prend plus de temps, alors que sur X360 ces plus simple car sa rapproche la puissance d'un pc actuel, mais pour moi la force de sony ces qu'il crée des nouveau moteur graphique specialment pour la ps3, regard uncharted et ratchet et ces pas fini encore, mais bon d'autres gens vont faire ouai mais les processeur tititata.... la ps3 est bien plus puissante que la X360, il faut savoir l'exploité ces tout, et je pense que la ps3 va duré longtemps car elle à beaucoup de puissance, et je pense que cette console next gen à pas fini de nous étonné, par contre la X360 elle stagne au niveau des graphisme et sa ce voie grave.
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:15
    et ui cke je disais ça ne se compare pas d' un point de vue globale car le cell n'a aucun equivalent pc pour entirer une comparaison en termes de cooperation cg-cpu...on peut juste dire deux 6800GTX en SLI pour la puissance brute et la gestion des shaders (etc)
    clapou publié le 22/03/2008 à 01:16
    Lastboss> a ok ,2 6800GTX me semble plus realiste mais cette carte graphique est depasser et en Sli,je suis pas sur qu'il y est des performance enorme.Sinon d'accord avc pour uncharted et ratchet et je rajouterais gt5 prologue qui sont magnifiques.Mais cote xbox360 il y a gear of war qui est monstrueux mais je trouve pas d'equivalent en exclu ps3
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:20
    Tu veux des jeux de guerre à la gear of wars ? non pas que je suis sectaire au genre mais bon, tu n'as qu'a attendre Killzone 2 a la fin de l'annee et qui tombera pile poil face à GOW2. Tu verras par toi même
    coojy publié le 22/03/2008 à 01:20
    la rsx a ete cree par 1500 personne avec ibm,toshiba et sony donc rien a voir avec une geforce normal c donc pas une 7900 c plus evolue ,parcontre c 256 mais l'association avec le CELL permet de se passer de 512! Neanmoins cela dependra du dev et de sa comprehenssion des kit offert par SONY! Il coule de sources que des studio comme insomniac ou guerilla games sont avantagés! Selon un contact a SONY la ps3 est 3 fois plus puissante qu'une 360! Officieusement SONY ne la jamais cacher UNCHARTED n'exploiterais ke 20 % imaginez le double 40% et vous avez 2 fois mieux! DRAKE c 20% 4 DRAKE DRAKE c'est 80% c a dire un tout autre jeu depassant GEAR OF WAR2 etc... imaginez 100% ce qu'exploitera peut etre UNCHARTED DRAKE3 avant ke la ps4 face son apparition! En gros SONY et les dev comme naughty dog save bien ke le hardware les surpasse ,la RSX etant un element de marque du harware n'a pas du etre etre fait par hasard tout comme le BLUERAY ou le HDMI de la machine! Coojy l' ami des gamers
    clapou publié le 22/03/2008 à 01:25
    killzone 2 a tout a prouver encore,faut attendre d'autre video,moi j'attends un uncharted 2 pour voir s'ils arriverons a faire mieux
    shincloud publié le 22/03/2008 à 01:25
    oui gears of war ces une turie mais parce que il utilise l'unreal engine 3, regard doom 3 sur XBOX 1, il est bleufant car les texture sont réaliste, comme dans rainbow six vegas, il tourne sur l'unreal engine, même mass effect je croie qu'il utilise l'ue 3, et les gens sont waaaaaaaa ces super beau, moi perso je trouve sa plus vraiment bleufant, car on voie bien que la plupart des jeux qui tourne sur ce moteur ces pareil, à part gears of war il l'on poussé au max leur moteur comme pour unreal tournament 3, enfin personnellement quand gears of war 2 va sortir je vais faire waw super beau mais voila quoi rien d'autres, sinon la jouabilité etc... sa va etre au top, tout pour dire quand je voie les jeux PS3 exclu, on voit bien qu'il sont travaillé au niveau des expression des visage la peau, les decorts tout plein de détaille, même heavenly sword est pas mal, mais mal exploité ces dommage.
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:26
    les derniers titres ps2 exploitent la console à pres de 90% ! DQ8 ou tenkaichi 3 par ex. Donc les titres deuxieme generation arrivent (mgs4, Killzone2, GT5) et ils exploitent dans les 30 à 40 % du hardware d'apres SCEJ
    clapou publié le 22/03/2008 à 01:29
    Seulement 30-40% pour gt5 alors qu'il est magnifique sauf pour les circuits,arf j'imagine pas gt6 qui va tout exploser
    t666 publié le 22/03/2008 à 01:29
    heu coojy tu t'enflamme toi ok le cell est peu etre a 20% mais la carte video beaucoup plus elle ,et c'est le point faible de la ps3,la ps3 poura avoir une meilleur IA en poussant le cell mais sera limiter par le gpu et sa ram pour avoir une réelle évolution graphique comparé au jeu actuel,il y en aura une mais pas autan que ce que tu peut t'imaginer
    shincloud publié le 22/03/2008 à 01:29
    par contre FF12 sur ps2 exploite vraiment la console, car pour faire un tel travail sur ff12 chapeau. et FF13 à sa sortie va nous mettre une baff fenomenal, et qui ces FF7 plus tard (mon rêve)
    clapou publié le 22/03/2008 à 01:33
    Mais plus concrètement d'après mes infos la carte graphique de la xbox360 est plus evoluer grace a des shader unifier et autre trucs dans le genre.Mais le combos RSX+CELL est plus performant que XENOS+proc de la xbox360
    coojy publié le 22/03/2008 à 01:34
    2 6800gtx c bien mais ce n'est pas car la ps3 depasse le 48bit en hdmi 1.3 ca ve dire ke la rsx affiche 48bit alors kune geforce 6800 ne pe faire une tel chose la RSX est une carte unique cree pour le CELL
    lastboss publié le 22/03/2008 à 01:35
    Le pb de cette generation c que la ps3 etait trop puissante à sa sortie et peu de developpeurs l'utilisent correctement et le plus gros probleme c'est que la Xbox360 est en milieu de vie et d'ici deux ans (milieu de vie de la PS3) une Xbox 720 verra le jour et creera un nouveau decallage. Microsoft veut eliminer Sony en creant une rupture de continuité. C'est vache mais ça peut lui permettre de faire du mal financierment à Sony qui ne pourra pas indefiniment investir massivement en R&D (voir cout de developpement faramineux du cell)
    bob250 publié le 22/03/2008 à 01:38
    sony a crée un moteur spécial du nom de crystal tool je crois, un truc dans le genre, qui est trés compatible avec la ps3, mais egalement avec les autres console.le but etant que le portage ne se fasse plus de la bobox a la ps3 mais de la ps3 a la bobox afin deviter des erreur a la pes08 et autres assassin creed.un des ga chez square a dit qu'il utilise se moteur car il permet de mieux maitriser la play3 et que le resultat finale sera trés proche des cinematiques du jeux.et c'est vrai, il m'a fallu du temps pour faire la difference entre la cinematique et le jeux dans le trailler.pour un autre jeux qui sera multi il ont utilise lunreal engine 3...sqaure pour profiter de toute la puissance de la play3 a donc fait ce choix avec le crystal tool.ca va etre terriiiiiible!!
    bob250 publié le 22/03/2008 à 01:42
    et ouais lastboss bilou se crois malin a jouer a ca...ya une console qui a fait la meme chose et qui a exploser en plein vol....une N64. si sony joue bien ses cartes elle n'aura pas de soucie a se faire.
    coojy publié le 22/03/2008 à 01:47
    cloud38 non les shader et texture de la ps3 sont plus pousse ,prend fifa 360 ou assassin ou DMC4 et bien les shders sont en dessous! Cest dire rendu metallique ,ombres lumiere plus basses sur 360 alors pardefaut la RSX balance plus!
    clapou publié le 22/03/2008 à 01:51
    coojy>non ptete pas sur assassin's creed ou la version Ps3 est inferior qualite par rapport a la xbox360,pour les 2 autres sa ce vaut
    coojy publié le 22/03/2008 à 01:59
    pardon pour les fautes de frappes! J'ai compare assassin,fifa,DMC et oblivion et etragement la ps3 balancé des effets de lumiere ou texture bien meilleures que la 360 je pe pas vous faire de video mais sur ca vient de la RSX et nom du studio! Pourquoi ,kan tu prend une 7900 et une 8800 les shaders et texture ont une gestion differente ,autre possibilité la marque les ATI sont tres souvent moins bonne sur les shaders que NVIDIA!
    lastboss publié le 22/03/2008 à 02:03
    ça c clair pour les ati ! avant cétait bien mais les dernieres ati sont à la ramasee nivo shaders (sur pc)
    coojy publié le 22/03/2008 à 02:03
    non clapou le framerate est meilleur sur 360 me le texture des armures brille 2 fois plus ,prend le bras d'altair en metal d'altair il brille 5 fois plus ke sur 360 petit detail ke seul L'ami des gamers a constaté!
    clapou publié le 22/03/2008 à 02:09
    roo la tu chipote,c'est juste qu'altair a pris une douche avant d'aller sur ps3 mdr
    coojy publié le 22/03/2008 à 02:14
    jai constate ke sur OBLIVION les armures etaient plus fines et brillaient 2 fois plus sur la version 360 alors k'il la version est un portage! Comme comprend Last boss sur pc, si les ATI et les NVIDIA differe sur un meme jeu a puissance egale tas desfois pas les meme effets ,ou scintillement! Bon c des detail mais ca prouve la force de la RSX sur les texture et shader ya comme un cranc au dessus sans ke le dev puisse y faire quelque chose sur 360!
    bob250 publié le 22/03/2008 à 02:18
    mdrr..vraiment sympas cet conversation.on est la tranquile a faire des comparaison comme des astrophysiciens dans la lumiere de la pleine lune....faudrait lancer des debats comme ca une fois par semaine.lancer un sujet puis on discute tous.mon blog reprend son activité la smaine prochaine moi ca me tente de faire un article question, la dessus.
    lastboss publié le 22/03/2008 à 02:23
    ça fé plaisir de pas avoir à faire avec les pro bilous ou les N sex...c 'est atmosphere peace and love
    bob250 publié le 22/03/2008 à 02:27
    oué man c'est exatement ca!!! pas une phrase sans aucun sens,pas dinsulte,pas de fanboyisme aveuglé...ca c'est la paix sur terre mon frere mdrrr...
    coojy publié le 22/03/2008 à 02:28
    autre chose la xenos a ete concu 2ans avant la rsx ,la techhologie nv40-50 et tres importante chez Nvidia !D'ailleurrs kan la ps3 est arrive elle exploitait un NV pas encore sur le marche ce ki prouve deja ke cau dessus de 7900, c une gamme plus proche de 8600 gt je pense apres ou ca se trouve c une 8800 gtx cadence reduite a 256 ! j'ai teste fifa 08 sur pc et yave les scintillement ,meme ombre que sur ps3 kan pensez vous? l'ami des gamers
    lastboss publié le 22/03/2008 à 02:31
    mé encore une fois ça veut rien dire car avec ma 8600 gt 256 MO COLIN DIRT rame des fois en courses multi.
    clapou publié le 22/03/2008 à 02:31
    Dis donc vous en savez des choses.Merci pour vos reactions.C'est vrais que sans pro bobox et N,l'atmosphere est moins tendu
    ps2etgc publié le 22/03/2008 à 02:32
    Ptdr , bon desolé , les habitué du site doive savoir que je suit un gros pro ps3 mais tout de meme , tant de fanboyisme me tue , deja coojy tu me fait rire , brille 5 fois plus et tout , y a un site de comparaison qui est selon moi le seul site fiable ( Pas comme gametrailer et leur comparaison trafiquez ) , se site compare image par image et on peut zoomer pour bien voir les detail , chez eux les deux console sont regler au max , donc full RGB pour la ps3 cette fois ci , et on peut voir que assasin creed est beaucoup plus moche sur ps3 , un enorme effet de flou , et t'on armure brillante tu la revé , enssuite pour fifa c'est comme pour presque tout les jeux EA sport , anti aliasing sur 360 , pas d'anti aliasing sur ps3 , meme si une fois en jeux sa se remarque pas vraiment , pour DMC4 on peut voir sur certaine image de certain site que la version ps3 est plus flou , image trompeuse car en video le jeux a legerement l'avantage sur ps3 , grace a un effet de bump mapping plus prononcé ( lut sur un site tres fiable ) , par contre la brillance machin bidulle ... , et pour oblivion , eh bien la en effet le jeux est 20 fois plus beau sur ps3 , sa en est d'allieur asser impressionant , sa se voit bien seulement sur mon site , en zooman on voit que le niveaux de detail est grandement superrieur sur tout les objet est personage , que la distance d'affichage est aussi plus grande , et que le jeux a un bien meilleur rendu de couleur , couleur tres baveuse sur 360 , selon moi la meilleur adaptation ps3 a se jour

    Bon voila je vais essayer a vous passer le lien de mon site mais se con de jeuxfrance me parle toujour d'un message trop cours ...

    eurogamer.fr , section hardware , desolé mais peut pas poster le lien ...

    Il y a 6 dossier de comparaison , zoomer sur les image pour bien voir
    clapou publié le 22/03/2008 à 02:36
    Merci Ps2etgc, jvais aller voir ca,la comparaison sur oblivion m'interesse
    lastboss publié le 22/03/2008 à 02:36
    [Ps2etgc] >>> Moi je dis toujours que la majorité des titres multi sont plus reussis sur X360 du fait que la xbox360 a plus de deux ans d'existence et donc tous les titres multiplateforme sont developpés sur x360 puis portés sur PS3 (confere syndrome dreamcast vers ps2 au début de la PS2). Ainsi ces portages sont rapidement expédiés par les developpeurs dans des soucis de respect de planning et beaucoup sont inachevés techniquement.
    L'exception ??? Burnout paradise pour lequel EA Criterion a eu l'excellente idée de commencer le developpement sur PS3 et là c'est l(inverse: Couleurs plus agreables sur PS3, moins d'aliasing, online mieux intégré...
    bob250 publié le 22/03/2008 à 02:38
    ps2etgc publié le 22/03/2008 à 02:41
    Ah oui le moteur que sony a sortis pour developer sur ps3 c'est pas le christal tool , sa c'est le moteur de FFXIII , de square donc , par contre le nom je sais plus , je sais qu'il a deja servis pour developer colin mac rae dirt , une des tres rare version ps3 a etre superieur a la 360 ( Graph strictement identique mais plus aucune des baisse de framerate de la version 360 )
    donc sa s'anonce plutot bien , meme si c'est pas non plus un edge tool kit , moteur servant pour the getaway , l'impressionant Uncharted et l'encorre plus impressionant Killzone 2 , et je pensse aussi GT5P , car la niveaux de londre est strictement le meme que celui de la demo technique de the getaway , qui etait aussi une demo technique pour l'edge tool kit , enfin , Kebsama et le pro de l'edge tool faut voir avec lui ^^
    bob250 publié le 22/03/2008 à 02:41
    tout a fait dac avec ce que vient de dire lastboss c'est pour cela que sony a dévélopper son kit afin que les jeux multi soit dabord developper sur ps3 puis sur la bobox, ca eviterai ainsi les erreurs bug et autres désagrement.
    bob250 publié le 22/03/2008 à 02:44
    christal tool, vla c'est le nom que je cherchais depuis des heures.ce moteur est tres optimiser avec la ps3 et c'est pour cela que square a fait le choix de ce moteur.daileur un des ga de square a dit que le jeux serait trés proche des cinematique.donc ff13 exploitera bien la puissance de la play3 en tout cas mieux que ce que l'on a deja vu jusqu'a présent.donc du tres lourd nous attend donc
    ps2etgc publié le 22/03/2008 à 02:45
    Ouai tout a fait d'accord avec toi Lastboss , mais moi je suis pas decus du fait que les premmier jeux ps3 utilise mal la console , sur 360 en 1 ans il on deja vue le max de ses capacité avec gears of wars , ( faut pas s'enballer , Gears of wars 2 utilise toujour l'UE3 , c'est juste une version mise a jour , donc plus d'effet mais nombre de polygone probablement identique ) , et nous sa nous fera comme la ps2 , on en decouvrira a chaque fois un peux plus , un peux plus , a chaque nouvelle generation on aurra droit a un , "whaoou , je savais pas qu'elle etait capable de sa !! ) , allor que sur 360 il seront blasé , je dit pas sa mechament , j'adorre la 360 , c'est juste mon avis .

    lastboss publié le 22/03/2008 à 02:49
    Tout à fait Ps2etgc ! Dailleurs je prie pour que Crosoft ne mette pas fin prematurement à sa X360 en sortant une Xbox 720 trot tot histoire de casser la duree de vie des nextgen et ainsi polluer le marché. prions pour que la duree de vie de la x360 soit proche de celle annoncée de la ps3 (6ans comme la ps2)
    clapou publié le 22/03/2008 à 02:55
    oui mais pour que la xbox360 durent encore 3-4,faut qu'ils vendent plus de consoles,surtout en europe
    bob250 publié le 22/03/2008 à 03:01
    bilou a sortie sa console 4 ans a peine aprés la précedente tout ca pour graté des parts de marché a sony:resultat.30% de bobox déféctueus sur 2ans.une honte n'es ce pas?! et tout cas,tout ca pour tenter de battre 24 millions de xbox1.c'est triste.il sont prét a tout et je pense qu'il sortiront leur prochaine console au plus tard fin 2010 si jamais il depasse les 24 millions de la premiere bobox bien sure ^^.enfin bon dici la,la ps3 aura plus de jeux, son potentiel sera plus grand,et le nombre de ventes aura exploser...et on arrivera a la meme epoque que celle ou la N64 était sortit.malheuresment pour elle, elle s'est cassé les dents. sony a toujours eu des lancement difficile mais une fois en marche rien l'arrete, alors moi jminquiete pas.
    epsilonn publié le 22/03/2008 à 03:01
    Bonsoir tout le monde, juste une petite correction concernant Lastboss, le rsx, est l'équivalent d'une 7800 gtx avec de la mémoire du type gdr4, donc les performance de ce dernier est au niveau d'une 7900 gtx.
    Bon de toute façon qu'elle soit moins exploitable ou pas, ce qui compte c'est qu'elle dispose d'un trés bon lecteur HD, ce qui va lui assuré de bonne vente a terme.
    clapou publié le 22/03/2008 à 03:02
    Cette annee sur xbox360 il y a gear of war 2,too human,ninja gaiden 2,undiscovered,last ramnant et alen wake,mais l'annee 2009 semble moins prolifique en jeu par rapport a la ps3,vous en penser quoi?
    HS:J'ecrit avec le navigateur web de la ps3 mais je ne trouve pas les smilay,comment les inserer dans les textes merci?
    lastboss publié le 22/03/2008 à 03:08
    [Epsilonn] Y a pas vraiment d'equivalents . certains parlent de deux 6800 ultra en sli d'autres d'une 8800 Gtx...bref on ne peut que tenter de faire des rapprochements niveaux calculs et circulation des infos sur le bus cpu _ gpu.
    epsilonn publié le 22/03/2008 à 03:13
    Je vais être brutal, possédant moi même la 360:
    Elle va crevé dans un dernier siflement de son ventilateur qui rendra l'âme!!!, pour etre un plus soft, en dehors de Gears of wars 2 et fable 2, elle n'aura pas grand chôse à proposé contre la PS3 et sa floppé de jeux qui se pointe, en plus de gta4, il y a mgs4, killzone 2, résistance 2, motostorm2, lba, pour la 360 il faudra contait sur mass-effect qui lui ne sortira pas avant la fin 2009, il y a bien sur toon-human , mais bon....
    ps2etgc publié le 22/03/2008 à 03:16
    Les exclu ps3 faudra attendre encorre un peux , y en a un paquet d'anoncé mais les dev prene leur temp , et puis des console next gen y en a que 2 , la 360 avais l'avantage , mais sa fait maintennt 3 ou 4 mois qu'au niveax mondiale la 360 tourne autour des 120 000 par semaine et la ps3 autour des 160 000 , ecart qui s'agrandit petit a petit , il faut rajouter a sa que la 360 a sortie ses plus grosse exclu , lost odissey , dead rising , blue dragon , gears of wars , et surtout SA plus grosse exclu , Halo 3 , et la console a aussi atein le stade des 200 euro , la consolle ne baissera donc presque plus car on attein a peut pret la limite minimum , pour la ps3 elle na sortie aucune de ses grosse exclu , MGS4 , GT5 ( est pas GT5P ... ) , FFXIII , FFversus XIII , KH3 ( Sur a 99 % car le jeux devrait utilisez le moteur de versus XIII ) , star ocean 4 , white knight story , killzone 2 , et son prix etan encorre assez elever elle poura proffiter de boom de vente grace a des baisse de prix importante . Et enfin le point le plus important , la plus grande partie des gens n'ayant pas encorre craquer pour une des nouvelle consolle veule une ps3 , c'est d'allieur asser impressionant telement la consolle est loin devant dans les sondage , mais c'est gens attende les jeux et un prix encorre plus abordable .

    Donc voila , quand la consolle aurra cartonner , les jeux arriverront , tant les developeur vont la ou y a du fric a se faire , y a qua voir la WII avec ses jeux qui coute 500 euro , 2 personne et 1 semaine de travail et raporte des million ...
    bob250 publié le 22/03/2008 à 03:16
    clapou coté ps3 il mgs4,gt5p,home,killzone2,resistance2,litlle big planete,et faut citer aussi gta4 car celui-ci mem si est devenu platinium est encore limage playstation collé a la peau.donc la ps3 n'attendra pas 2009 pour prendre son envole.le rsx c'est 2x geforce 6800 ultra et proche du niv50...c'est dure de savoir oû est exatement la puissance du prosseceur..tant mieux, on sera que davantage plus surpris dans lavenir
    lastboss publié le 22/03/2008 à 03:17
    t'y vas fort là...mais c'est vrai que les possesseurs de X360 doivent etre en attente d'un planing plus consequent pour 2008-2009
    epsilonn publié le 22/03/2008 à 03:18
    Lastboss, je sais j'ais fais aussi quelque recherche sur le cell, pour réellment savoir sur ses capacitées, et même si sur le papier tout parait bien agencé, il existe des zones d'ombres, de mon point de vue, ce processeur est dérivé des super-calculateur de chez ibm, mais il me donne plus l'impréssion qu'il n'a pas étais conçus pour faire du jeux de manière intensif, je ne rmet pas en doute sa puissance, mais juste au vus de sa structure je trouve que le manque de mémoire risque de lui posé de sacré problème, a cela s"ajoute que ses 8 spe ne sont pas fichus de calculé une instruction de manière indépendantes, c'est plutôt bizarre comme choix de gestion de donné, mais bon je suis curieux de savoir coment ils vont contournés le problème.
    bob250 publié le 22/03/2008 à 03:23
    playstation console difficile a dominer mais une fois reussi c'est lextase....bizarre on dira que je parle d'une gonzesse a forte caractere ^^
    epsilonn publié le 22/03/2008 à 03:24
    Pas mal pour les 500€ de dèv pour la wii et pourtant c'est pas faut, mais c'est vrais quand tu vois que les dèvs de killzone 2 ont demandés une rallonge de 30 millions d'euros pour leur titre c'est a se demandé ce qu'ils nous prépar.
    Pour la 360, vu le bouquand qu'elle fait ils devrais la livré avec des roulettes, pour voire si elle avancerée toute seule, qui c'est elle pourré battre un record de vitesse sur l'auto-route.
    bob250 publié le 22/03/2008 à 03:30
    mdr...apparement elle doit faire un sacré boucan car c'est la deuxieme fois ce soir quand j'entend parler de ca.bon aller moi jvais dodo.sympas la conversation de ce soir.aller a la semaine prochaine,avec la reactivation de mon blog,car dici la jdois finir un travaille important.cho tout le monde
    lastboss publié le 22/03/2008 à 03:32
    bonne nuit. alala le no life que je fais...jvé pas me coucher avant 5h là.
    clapou publié le 22/03/2008 à 03:35
    bonne nuit les gars!!
    blood publié le 22/03/2008 à 03:35
    De toute façon la puissance sur le papier c'est une chose, mais c'est les dévellopeurs qui savent surement le mieux ce qu'ils peuvent faire ou pas avec une console. J'ai vu tourner Acreed sur 360 est il est splendide, bluffant. Franchement, visuellement je pense que la vrai différence viendra du boulot accomplit par les dev. On parle beaucoup des consoles comme si elles fabriquaient les jeux, mais les graphismes pourrait être beaux même sur wii(même si ça sera jamais ultra impressionnant). On verra en tout cas si une boite arrivera à prouver que la ps3 est vraiment plus performante, ce qui pour le moment ne se voit pas. Après évidemment la qualité d'un jeu n'est pas qu'une question de graphismes.
    trungs publié le 22/03/2008 à 04:03
    [Shenzu] "sony a crée un moteur spécial du nom de crystal tool je crois" Petite correction, ce n'est pas Sony mais Square-Enix qui est a l'origine de ce moteur qui a d'ailleur a la base était créé exclusivement pour le dévellopement de FFXIII et VersusXIII sur PS3. D'ailleur grace a ça et a la puissance de la PS3, Nomura a dit durant plusieur interview qu'il n'a presque pas de limite tellement ça offre de possibilité, on arrive a peine a différencié les scènes en CG et scènes de 3D temp réel (avec le moteur graphique du jeu bien sur) et que si il y a des scènes en CG c'est parceque certaine scènes sont sont on va dire moins réalisable en 3D temps réel donc cu coup ils sont obligé de faire appel au images de synthèse... Donc d'apres lui, les phases de jeu durant le trailer sont bien des phases de gameplay. Donc imaginez le truc de fou quoi! E puis faut dire qu'on arrive quand meme a faire la différence des scènes en CG et des scènes en 3D temp réel meme si ça reste assez proche visuelement...
    trungs publié le 22/03/2008 à 04:06
    [Blood] Oui voila le problème avec la PS3, certains dévellopeur n'arrive pas encore a "maitrisé" la console donc du coup ça se fait ressentir dans ses jeux... En meme temp beaucoup de jeu sont multi en ce moment donc un peu normal qu'il y ai pas d'énorme différence entre les 2 consoles... :/
    clapou publié le 22/03/2008 à 04:11
    Je pense que des jeux comme uncharted 2,motorstorm 2 FFXIII ou killzone 2 demontrerons la superiorite de la ps3.Pour le moment elle cultive les portage xbox360.Arf j'espere qu'ils vont pas foirer le portage de gta 4 et battlefield
    kimita publié le 22/03/2008 à 07:57
    ce qu'il faut surtout savoir c'est que la 360 a 1 ans d'avance sur la ps3 et elel elle plus facile a maitrisé et meme malgres ça ne fait pas le poid face au plus beau jeu ps3 ( uncharted en tete)

    donc imaginer quand la ps3 aura recuperer son anee de retard
    ça montre a quelle point a la ps3 est beaucoup plus puissante que la 360 a tous les niveau

    dailleur meme si elle aurait pas ete en retard elle reste quand meem superieur a la 360 ( uncharted par exemple)
    mais la la verité c'est qu'elle a en plus 1 ans de retard (!!)

    les porhcian gros jeux ps3 comme ff13 , heavy rain , uncharted 2 etc vont clairement faire un gouffre avec les jeu 360

    et je ne parle pas en fin de vie lorsque les 2 console seront maitrisé au maximum ça sera encore plus enorme
    coojy publié le 22/03/2008 à 11:39
    pour les armures et le bras en etal je vous dit que le metal brille 3 fois plus allez telecharger les video sur www.gamersyde.fr ,la rsx gere mieux les shaders que la 360, c Cooj l' ami des gamers ki parle pourquoi vous me croyais pas ?l'ami des gamers
    trungs publié le 22/03/2008 à 11:39
    [Kimita] Oui c'est plus qu'évident mais apparement quelque pro-M si je puisse dire, n'ont toujours pas compris... Suffit d'attendre encore un peu.
    coojy publié le 22/03/2008 à 11:56
    allez voir sur gametrailer le comparatif rainbow six vegas 2 et regardez les casque il brille plus au soleil ke sur 360 alors ke tout sembke identique l' ami des gamers
    clapou publié le 22/03/2008 à 11:59
    c'est parceque sur 360 on peut utiliser les lunettes de soleil,pour mieux voir la journee...
    sozer publié le 26/03/2008 à 01:59
    J'ai jamais vu autant de commentaire dans un blog de jeux-france , et hop un de plus