Preview du jeu
Alors que le jeu vidéo PC semble une fois de plus se remettre en question, certains développeurs ont clairement décidé de ne pas suivre la voie des fameux AAA, ces productions très coûteuses au seuil de rentabilité difficile à atteindre. Turtle Rock Studios fait partie de ces équipes « dissidentes » pour lesquelles le plus important reste le gameplay. Le studio californien s'est donc lancé dans la mise au point de Left 4 Dead, une histoire de zombies basée sur le moteur Source et suffisamment novatrice pour que Valve s'intéresse au projet. Au point d'ailleurs qu'en janvier dernier, le créateur d'Half-Life a tout simplement racheté le studio... Il nous tardait évidemment de comprendre le pourquoi d'un tel engouement. Direction Munich, suivez le guide !
La Nuit des Morts-Vivants ?
Electronic Arts, encore partenaire de Valve, a effectivement choisi la capitale bavaroise pour nous faire découvrir cette histoire de survivants, de zombies et de parties réseau. Si Left 4 Dead sera tout à fait jouable en solitaire contre l'intelligence artificielle (IA), inutile de s'en cacher : le principal intérêt réside dans le multijoueur, lorsque des survivants affrontent des zombies « assistés par humain ». Avant de nous emballer, revenons toutefois sur le concept du jeu. L'idée de Turtle Rock Studios était de se focaliser sur l'opposition entre deux équipes, ici les zombies et les survivants. Lâchés sur une carte inhospitalière, ces derniers doivent donc avancer le long d'un chemin balisé pour atteindre un poste de radio et une zone d'évacuation. Côté zombie, l'équation est sensiblement différente et le but de ces charmantes créatures est tout simplement de croquer du survivant pour qu'ils n'aient justement plus grand-chose... de vivant !

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posted the 03/03/2008 at 10:58 AM by
gamerds