Un vrai bon jeu exclusif Oui ? OMG WTF, incroyable, mais il se pourrait bien que ce soit le cas. En tout cas, après 2h30 de jeu, le monsieur à la mine ô combien réjouie ci-dessus a encore envie de continuer. Bon signe.
Le truc bien avec NMH, c'est qu'il ne cache même pas sa cible principale : geeks et autres otaku fanas d'humour plus gras qu'une motte de saindoux. Un loser aggravé propulsé parmi les dix meilleurs assassins, voulant devenir le n°1 à grands coups de sabre laser ? Aidé par une vraie biatch avec un accent français à couper au couter ? Sign me in. Avec un bel (enfin, ca dépend) habillage en cel-shading pour attirer le chaland amateur de mangasses et autres japoniaiseries, oeuf corse. Suda51 a encore craqué son élastique sur les persos, chaque duel contre un assassin étant l'occasion de cutscenes OMG WTF. Car oui, six lettres accolées ensemble valent mieux qu'un long moment d'onanisme.
Le deuxième truc bien, c'est que Suda51 a compris que la Ouimote n'était pas qu'une excuse à la branlette et au party-game, et la met à profit lors des combats. Position Haut/bas à gérer pour le Beam Katana, finishers et prises de catch mettant à profit le combo fatal avec le nunchuk...Pas de quoi faire sortir le Champomy non plus, mais les combats gagnent grâce à la Ouimote une dimension sympa. C'est frais, comme qui dirait. Et puis, si le jeu est assez bourrin dans l'esemble - avec quelques bonnes surprises, hihi - il ne devient pas pour autant une wagglefest, et c'est tant mieux. Les duels contre les boss, même s'ils ont pour l'instant un pattern digne de Megaman 1, obligent à se servir correctement de l'esquive et du changement de position. C'est frais, comme qui dirait. Ou rouge. Ouais, rouge, vu les hectolitres de sang à chaque ennemi tranché, à tel point que Mortal Kombat passerait presque pour un jeu 3+. Toi l'européen, sache que la censure va inévitablement affecter le jeu, voire rendre la mort d'un des boss carrément ridicule. Mais chut, pas de bruit.
Le truc qu'est pas bien, ce sont pour le moment les phases en ville. Ceux qui s'attendent à un GTA en cel-shading, Grasshopper vous pète au nez et n'essuie pas. Grand terrain de jeu potentiel, Santa Destroy est pourtant désespérement vide, à croire qu l'UAA a déjà liquidé 95% de la populace. Surtout, les missions à effectuer pour gagner l'oseille nécéssaire à l'inscription pour le rang suivant manquent d'intêret. Jouer au Coconut Boy ou tondre la pelouse dans des mini-jeux que n'auraient pas renié les Lapins Crétins, ca va cinq minutes. La moto permet heureusement de se déplacer relativement vite - accompagné par une zik que n'aurait pas renié les ZZ Top, d'ailleurs - mais on s'emmerde quand même sec pour le moment à Santa Destroy. Ceci dit, je viens de débloquer l'accès au labo de Naomi, aux magasins et à Thunder Ryu, donc hey, who knows ? Ca pourrait s'améliorer.
Donc ouais, No More Heroes, c'est bieng. Voire peut-être même très bieng si ca devient moins soporifique en ville. A priori, ca ne peut que tendre à s'améliorer. Ah oui, la traduction kébécouaise vaut le détour, encore une fois. Could totally suck traduit en Ca pourrait suçer à fond ? Carrément
princeless. Et j'espère pour vous que vous surkiffez le main theme, car vous allez l'entendre. Beaucoup. Sur ce, hop, j'y retourne.